Mini-Mech Mayhem представляет собой многопользовательскую тактическую настольную видеоигру с упором на виртуальную реальность, разработанную британской студией FuturLab. Проект выполнен в формате камерного виртуального аттракциона, где игроки собираются вокруг интерактивной игровой доски. Каких-либо глубоких сюжетных кампаний с масштабным повествованием в игре нет, а вся завязка строится вокруг весёлого и беззаботного соревнования роботов-марионеток на специализированной арене, где участники управляют своими миниатюрными механическими помощниками с экранами-телевизорами вместо лиц, пытаясь перехитрить соперников и завоевать победные очки.
Игровой процесс совмещает элементы пошаговой стратегии и тактического планирования на сетчатой доске размером девять на девять клеток, рассчитанной на участие от одного до четырех игроков. В начале каждого раунда пользователи получают ограниченное время на обдумывание своих действий и одновременное программирование трех основных команд для своего меха: перемещений в различных направлениях или выстрелов. Главная сложность заключается в том, что ходы всех участников совершаются одновременно и втайне друг от друга, из-за чего игрокам приходится постоянно угадывать намерения оппонентов, просчитывать их траектории и предугадывать столкновения. Прицельные попадания по определенным частям тела роботов позволяют менять их поведение: например, выстрел в голову отталкивает соперника назад, а попадание в конечности сбивает прицел или сдвигает маршрут движения, что часто приводит к падению в опасные ловушки на карте. Помимо базовых команд, тактическую глубину дополняют специальные энергетические карты-перехватчики, способные на лету менять правила игры, активировать воздушные удары или путать планы противников. Целью матча является достижение трех победных очков, которые присуждаются за уничтожение чужих мех-костюмов или за удержание центральной победной зоны.
Среди интересных фактов выделяется то, что игра создавалась силами той же студии FuturLab, которая ранее выпустила похожий по духу VR-проект Tiny Trax, посвященный радиоуправляемым гонкам. Процесс управления в виртуальной реальности реализован с возможностью использования как стандартного геймпада, так и двух контроллеров движения PlayStation Move, которые позволяют физически взаимодействовать с виртуальной панелью управления и задействовать забавные эмоции своего аватара. Проект получил массу положительных отзывов за создание уникальной атмосферы живого общения, комичных ситуаций и неожиданных казусов, когда тщательно выстроенная стратегия рушится из-за действий оппонентов, а кастомизация позволяет полностью персонализировать внешний вид своего робота и виртуального персонажа по мере набора опыта.