Динамичный аниме-экшен Mahou Arms предлагает возглавить отряд девочек-волшебниц, которые стали последней линией обороны человечества против инопланетного вторжения армии Локов. Земля практически захвачена, и только элитное подразделение GARDA способно дать отпор захватчикам с помощью магических технологий и боевых искусств. Вместо привычных добрых сказок здесь представлена суровая история о войне, где героини вынуждены жертвовать многим ради победы. Игрокам предстоит не только сражаться на передовой, но и заниматься обустройством мобильной базы, выстраивая отношения с подчиненными и изучая природу врага в перерывах между миссиями.
Боевая система вдохновлена классическими слэшерами и делает ставку на скорость, точность и эффектные комбинации ударов. Каждая из доступных героинь обладает уникальным набором умений и собственным стилем владения магическим оружием, будь то тяжелые мечи или дальнобойные орудия. Можно мгновенно переключаться между атаками ближнего боя и разрушительными заклинаниями, подстраиваясь под типы противников и условия на поле боя. Важной механикой является повреждение одежды и брони: в пылу сражения экипировка персонажей может разрушаться, что напрямую сказывается на защитных характеристиках и визуальном облике воительниц. Прокачка позволяет открывать новые приемы и модифицировать снаряжение, превращая вчерашних учениц в настоящих машин для истребления пришельцев.
Социальная часть жизни на базе GARDA играет не меньшую роль, чем сами битвы. Свободное время можно тратить на прогулки по палубам корабля, общение с напарницами и выполнение их личных просьб, что помогает лучше узнать характеры девушек и их прошлое. Укрепление связей открывает доступ к мощным совместным атакам и дает пассивные бонусы в будущих операциях. Визуально игра радует яркой стилистикой и детальной проработкой моделей персонажей, а масштабные сражения на фоне разрушенных городов создают нужный уровень напряжения. В итоге получается необычная смесь из яростного экшена и симулятора управления отрядом, где судьба целого мира зависит от умения командира найти подход к каждой волшебнице.