Machinarium 2 — продолжение рисованного приключения Amanita Design о роботах Йозефе и Берте. После побега из Машинариума они ищут новый дом и находят скрытую долину. Одно племя местных роботов живет в монастыре Электрона высоко на скалах, другое — в городе Ойлтон внизу. Оба поселения постепенно остаются без энергии, и путешествие пары оказывается связано с этой проблемой.
На этот раз игрок управляет обоими героями и может свободно переключаться между ними. У Йозефа и Берты разные возможности, поэтому часть загадок одному роботу не решить: нужно понять, кто может добраться до нужного механизма и как действия одного помогут другому. Исследование охватывает поселения и их окрестности, где любая деталь устройства машинного мира может оказаться частью головоломки.
История снова обходится без написанных диалогов. Роботы общаются жестами, символами и анимированными облачками мыслей, а игрок считывает их намерения по поведению и изображениям. Такой способ повествования помогает рассказывать о жителях долины и ее беде без длинных объяснений. Все сцены и персонажи нарисованы вручную; облик новых мест вдохновлен старой живописью и пейзажами эпохи Возрождения.
При желании можно управлять персонажами напрямую с геймпада или использовать мышь, как в классическом приключении. Композитор первой Machinarium Томаш Дворжак тоже вернулся к серии. Проект еще не вышел, но его основа уже понятна: совместная работа двух маленьких роботов и загадки в мире, который рассказывает свою историю почти без слов.