Lunar Strike — научно‑фантастическое приключение с упором на реализм, разработанное бельгийской студией Cognition Europe. Игру впервые показали на Future Games Show в августе 2025 года, позже — на PC Gaming Show: Most Wanted. Релиз намечен на май 2026‑го. Проект выделяется среди sci‑fi игр тем, что делает акцент не на боевке, а на физике, выживании и сохранении человеческой истории.
Действие разворачивается в 2119 году на Южном полюсе Луны — последней лунной колонии человечества. Игрок управляет Бо, младшим астро‑архивистом, который должен сканировать и документировать научные, культурные и личные данные колонии. Рутинная работа быстро превращается в борьбу за жизнь: саботаж выводит систему из строя, а над базой нависает космическая угроза — возможно, комета.
Игра полностью одиночная и строится вокруг исследования и истории. Выживание здесь максимально тактическое: нужно следить за кислородом, энергией скафандра и состоянием модулей в условиях реальной лунной физики. Архивирование — ключевая механика: с помощью 3D‑сканирования игрок решает, какие артефакты стоит сохранить для будущих поколений, и эти решения меняют сюжет.
Разработчики консультировались с учёными, поэтому в игре учтены 1/6 земной гравитации, орбитальная механика, токсичная лунная пыль и другие элементы «жёсткой» научной фантастики. Параллельно игрок ведёт расследование саботажа, изучая места происшествий и собранные сканы, чтобы восстановить цепочку событий.