Legends of Might and Magic
Legends of Might and Magic
Разработчик
Издатель
Дата выхода
18 июня 2001
Популярные материалы
Похожие игры
Ну, конечно, нет, но дело в том, что Legends of Might and Magic пытается перенести динамику CS в средневековье. Идея неплохая - наверняка найдется достаточно поклонников фэнтези, которым понравится командная стратегия CS, но их отталкивает оружие, террористы или полное отсутствие обнимающих деревья остроухих фриков в обтягивающей одежде.
Концепция и геймплей игры являются вопиющим копированием CS (это признано на обложке коробки, так что не нужно устраивать самосуд). Практически все приемы популярной онлайновой игры повторены так, как только может New World Computing. В знак уважения к вселенной Might and Magic обе стороны - зло и добро, в отличие от террористов и контртеррористов - имеют по три отдельных класса. У добра есть паладины, друиды и колдуньи, а у зла - воины, лучники и еретики. Беда в том, что, несмотря на мнимые различия в классах, на деле между ними очень мало общего.
Как и в CS, каждая победа приносит вам деньги, на которые вы можете купить оружие и броню для следующего раунда. Чтобы избежать дисбаланса, проигрыш тоже приносит деньги, но меньше, а если вы погибли, то теряете все накопленные средства. Проблема кроется в супероружии - если игрок накопил денег и выжил, он может купить божественное оружие, и тогда, если он хоть немного разбирается в игре, баланс нарушен. Однако, в отличие от Counterstrike, патроны к оружию неограниченны, что полностью исключает какую-либо стратегию в экономии патронов. Игры быстро превращаются в Quake-подобный frag-fest, единственным ограничением для бесконечных взрывов является длительное время перезарядки, когда заканчивается энергетический бар.