Lapis x Labyrinth представляет собой динамичный двухмерный экшен-платформер с элементами ролевой игры и концепцией башенного сбоя, разработанный японской студией Nippon Ichi Software. Сюжет игры разворачивается в небольшой изолированной деревне, некогда процветавшей за счет шахтерского ремесла, но со временем пришедшей в сильный упадок и оказавшейся на грани полного разорения. Местный мэр, отчаявшись спасти родные земли от долгов и забвения, узнает о легендарном золотом лабиринте, скрытом глубоко под заброшенным древним деревом. По слухам, в этих опасных подземных глубинах таятся неиссякаемые запасы сокровищ, драгоценностей и магических артефактов. Чтобы добыть богатства, спасти поселение и вернуть ему былую славу, правитель нанимает разношерстную группу отважных искателей приключений, которым предстоит спуститься в подземелья и сразиться с монстрами.
Геймплей игры построен на принципе безудержного аркадного экшена, в котором акцент делается на скоростное прочищение уровней, уничтожение толп врагов и сбор гигантского количества золота и драгоценных камней. Игрок формирует команду из четырех различных классов персонажей, таких как охотник, мечник, стрелок, некромант или епископ, объединяя их в высокую живую башню, где герои буквально стоят друг у друга на плечах. Управление осуществляется сразу за всю стопку персонажей, причем во время вылазок можно мгновенно менять ведущего бойца местами. Боевая система отличается невероятной зрелищностью и обилием визуальных эффектов, позволяя обрушивать на противников мощные комбо-атаки, заполнять шкалу безумия для активации разрушительных ультимативных способностей и буквально засыпать экран дождем из драгоценностей с помощью специальной системы лихорадки.
Среди интересных фактов выделяется то, что игра создавалась с расчетом на былые традиции компании Nippon Ichi Software, известной своими экспериментами с яркой пиксельной графикой и зашкаливающими числовыми показателями урона. Несмотря на кажущуюся простоту и аркадную направленность, подземелья генерируются случайным образом, предлагая игрокам постоянно меняющиеся условия, множество скрытых ловушек и жесткие ограничения по времени для прохождения каждого этажа. Кроме того, собранное в подземельях золото выступает не просто валютой, а непосредственным опытом и ресурсом для прокачки характеристик героев, улучшения их снаряжения и развития самой деревни.