Knytt Classic — переиздание атмосферного исследовательского платформера Knytt 2006 года, одной из заметных ранних игр независимой сцены. Маленькое существо по имени Книтт похищают инопланетяне ради путешествия по Солнечной системе, но прогулка заканчивается аварией на неизвестной планете. Чтобы вернуться домой, герой должен исследовать огромный лабиринтный мир и найти разбросанные части разбившегося корабля.
Это очень минималистичная игра даже по меркам платформеров. Здесь нет сражений, прокачки, оружия и практически нет головоломок с механизмами. Книтт умеет бегать, прыгать и карабкаться по вертикальным поверхностям, а задача игрока — понять устройство мира и добраться до очередной детали корабля. Враждебные существа иногда встречаются, но уничтожить их нельзя: приходится обходить опасность или правильно рассчитывать движение.
Мир состоит из множества связанных между собой экранов и не ведет игрока по единственному маршруту. Можно свернуть в пещеры, подняться в горы, забрести в леса, промышленные районы или другие совершенно непохожие области. Некоторые дороги заканчиваются тупиками, другие неожиданно соединяют удаленные части карты. Поэтому прохождение больше напоминает неспешное блуждание по незнакомой планете, чем последовательность традиционных уровней.
При этом Knytt не превращается в полноценную метроидванию. Герой не собирает длинную цепочку новых способностей, которыми затем открывает цветные двери и специальные блоки. Основной инструмент прогресса — понимание географии мира и обычный платформинг. Контрольные точки встречаются часто, поэтому неудачный прыжок обычно не заставляет заново проходить большой участок.
Большую роль играет атмосфера. Пиксельная графика очень простая, но отдельные районы отличаются палитрой, растительностью, погодой и фоновыми существами. Музыка появляется ненавязчиво и часто уступает место окружающим звукам. Диалогов и сложного сюжета почти нет — планета рассказывает о себе визуально, поэтому значительная часть удовольствия строится просто на любопытстве: посмотреть, что находится еще через несколько экранов.
Classic сохраняет внешний вид и устройство оригинальной игры почти без изменений. Это не ремейк с новой графикой, а аккуратно восстановленная версия для современных компьютеров. При этом сборник заметно расширили дополнительными вариантами прохождения. Всего вместе с основной кампанией здесь больше 1500 экранов.
После обычной версии можно попробовать три усложненных режима. UltraTough создан специально для Knytt Classic, Knytt XH (Extra Hard) основан на модификации Hempuli — автора Baba Is You и Environment Station Alpha, — а Brutally Unfair Knytt перестраивает знакомый мир в гораздо более злую платформенную полосу препятствий. Они рассчитаны уже на тех, кому спокойного путешествия оригинала оказалось недостаточно.
Русской локализации нет: официально поддерживается только английский, хотя текста в самой игре совсем немного.
Knytt Classic интересна именно своей простотой: это платформер, который почти ничего не требует от игрока кроме желания исследовать незнакомое место. Спустя двадцать лет его механика выглядит предельно скромно, но сочетание свободного исследования, спокойного темпа и почти медитативной атмосферы по-прежнему заметно отличает игру от большинства метроидваний и экшен-платформеров.