Стратегия о династиях и выживании в древнем Китае, где игрок начинает с разоренного поместья и должен превратить его в процветающий род, способный оставить след в истории.
Сюжет разворачивается в эпоху смуты: стены городов рушатся под натиском мятежников, а у героя остается лишь семья и полуразрушенное имение. Из этого крошечного начала предстоит выстроить династию, управляя землями, развивая ремесла и торговлю, заключая союзы и соперничая с другими кланами. Игровой процесс сочетает элементы 4X‑стратегии, градостроительного симулятора и ролевой игры: можно возводить здания в традиционном китайском стиле, обучать наследников, укреплять власть через дипломатию или военную силу.
Особое внимание уделено системе управления: игроку нужно следить за экономикой, назначать чиновников, решать внутренние конфликты и реагировать на интерактивные события, которые могут изменить судьбу рода. Атмосфера создается за счет детализированной архитектуры, исторических отсылок и множества сюжетных развилок, позволяющих прожить уникальную историю. Разработкой занимается студия S3 Studio, издателем выступает Thermite Games, релиз состоялся 14 мая 2025 года в Steam и Epic Games Store.