House Of Horror: Outside Is Better — психологический survival horror от первого лица от независимой студии TakenJoyDesign. Полной даты релиза пока нет, но игра активно светилась на инди‑ивентах 2025 года, включая Steam Next Fest и Latin American Games Showcase. Проект делает ставку на напряжённую атмосферу, смесь классического сурвайвала, шутерных элементов и мрачного окруженческого сторителлинга.
История начинается с того, что Испытуемый 117 приходит в себя в подпольной психиатрической лаборатории, где когда‑то проводили жестокие эксперименты. Теперь место захвачено безумными, непредсказуемыми пациентами. Сюжет подаётся эпизодами: в разных главах вы играете за разных персонажей, постепенно собирая картину того, что произошло в учреждении и какая тёмная сила искажает реальность внутри него.
Геймплей держится на постоянном напряжении. Динамо‑фонарь нужно вручную подзаряжать, иначе тьма поглотит всё вокруг. «Goal Watch» показывает цели и прогресс, но ещё и служит системой доступа к ресурсам и наградам, заставляя выбирать, на что тратить «кредиты». Боевая часть ограничена: есть револьверы, дробовики и пистолеты, но патронов почти нет, поэтому каждый выстрел — решение, а не рефлекс. Враги не ходят по шаблонам: они могут долго преследовать молча, а потом внезапно броситься в атаку.