HellSlave — мрачная пошаговая RPG с элементами dungeon crawler, в которой человечество пытается пережить нашествие демонов. Обычными средствами остановить апокалипсис уже невозможно, поэтому главный герой выбирает довольно сомнительный способ спасения мира — заключает договор с одним из шести демонов и получает часть его силы. Дальше приходится использовать адские способности против других порождений ада, постепенно все сильнее меняя собственного персонажа.
Мир исследуется через глобальную карту с отдельными точками интереса: деревнями, кладбищами, склепами, руинами и подземельями. Внутри локаций игрок перемещается между отдельными участками, ищет добычу и реликвии, разговаривает с выжившими, выполняет задания и регулярно вступает в пошаговые бои. По структуре HellSlave напоминает смесь классического dungeon crawler и RPG вроде Darkest Dungeon, только вместо управления целым отрядом здесь развивается один герой.
Сражения показываются от первого лица. Перед персонажем появляется один или несколько противников — зомби, призраки, демоны и более крупные чудовища, — а игрок по очереди использует обычные атаки, заклинания и специальные способности. Важную роль играют эффекты вроде кровотечения, яда, восстановления здоровья и различных усилений: правильно собранный персонаж может связывать их в комбинации и получать заметное преимущество в затяжных боях.
Основой развития служит договор с демоном. Всего покровителей шесть, и каждый предлагает собственное направление прокачки. Выбранный путь определяет доступные демонические силы и заметно влияет на билд, а дальше персонажа можно дополнительно настраивать через большое дерево пассивных навыков. Поэтому развитие не сводится к простому повышению урона: можно собирать комбинации вокруг периодического урона, лечения, критических атак или других эффектов.
Экипировка тоже существенно влияет на персонажа. Во время путешествия попадаются оружие, броня, реликвии и другие предметы с различными характеристиками и бонусами. Хороший предмет ценен не только цифрами — иногда конкретный эффект удачно дополняет выбранные способности и позволяет перестроить тактику вокруг новой комбинации.
Противники постепенно требуют внимательнее использовать полученный арсенал. Обычных существ можно быстро разобрать подходящей связкой атак, тогда как боссы рассчитаны на более продуманный билд и управление ресурсами. Игра не скрывает любовь к экспериментам: некоторые комбинации способностей позволяют наносить огромный периодический урон или постоянно восстанавливать здоровье, но до таких связок еще нужно добраться через прокачку и экипировку.
Визуально HellSlave сильно отличается от большинства небольших dungeon crawler. Мир, персонажи и монстры нарисованы вручную и выдержаны в гротескном темном фэнтези: искривленные тела, религиозные мотивы, демонические символы и почти живописные сцены ада здесь важны не меньше самого интерфейса RPG. Авторы прямо называют среди источников вдохновения мрачную литературу и творчество Джона Мильтона.
После прохождения открывается New Game+ с повышенной сложностью и возможностью начать новое путешествие с другим демоническим покровителем. Это имеет смысл именно из-за системы билдов: смена договора заметно меняет набор доступных возможностей и позволяет попробовать другой стиль боя.
Русской локализации официально нет — поддерживаются английский, французский, немецкий, польский и упрощенный китайский языки.
HellSlave берет довольно традиционную основу пошагового dungeon crawler, но делает ставку на построение демонических билдов и необычный рисованный мир. Исследование здесь сравнительно простое, зато развитие персонажа позволяет долго экспериментировать с сочетаниями способностей, экипировки и эффектов, а мрачная стилистика придает игре собственное лицо.