Glasshouse — изометрическая феодалпанк cRPG от международного коллектива FLAT28. Игра вдохновлена Disco Elysium и «Мор» и должна выйти в 2026 году на ПК и консолях. Проект привлёк внимание своей атмосферой и историей «разработки без бюджета», а в конце декабря 2025‑го команда выложила крупный пре‑альфа плейтест, отметив 46 тысяч желающих в Steam.
Действие происходит в душном общежитии 73B в городе Ландонстох. После начала мировой войны и угрозы атомного удара здание закрывают на карантин. Главный герой — Вэлдмер, заместитель старшего по дому, который оказывается заперт на этаже с тремя трупами. Нужно удерживать соседей от паники и расследовать убийство, пока внешняя политическая каша не докатилась до их подъезда.
Мир — «деглобализованный посткапитализм»: технологии застопорились на викторианском уровне, а государства заменили феодальные владения, конкурирующие друг с другом.
Геймплей строится на маленьких, но тяжёлых психологически историях. Бои пошаговые, но не обязательно про драки: как в Fear & Hunger или Final Fantasy, можно давить на мораль врага, ломая его «полосу угрозы» с помощью ораторских навыков. Класс тут — это идеология. Пять направлений, куда вы вкладываете «точки зрения», полученные через выборы и диалоги, открывая особые политические проверки.
Повествование подано как греческая трагедия: есть «Режиссёр», комментирующий происходящее, и «Хор» — внутренние голоса персонажей. Выживание тоже важно: ресурсы ограничены, приходится крафтить самодельное снаряжение и читать книги, чтобы прокачивать знания, не выходя за пределы здания.