Алхимическая жадность становится движущей силой в мире, где кровь монстров превращается в валюту, а созданные из неё гомункулы — в армию. Игроку предстоит собирать отряды существ, экспериментировать с их комбинациями и бросать вызов ордам чудовищ, чтобы добывать новые ресурсы.
Атмосфера игры держится на мрачной готике с элементами гротеска: мутировавшие торговцы предлагают сделки, странные артефакты меняют баланс сил, а каждая победа открывает путь к ещё более опасным противникам. Геймплей сочетает механику roguelike и автобаттлера, где стратегия строится на выборе карт и умений, а случайность добавляет напряжения в каждую схватку. Визуальный стиль, созданный художником Джоном Кенном Мортенсеном, усиливает ощущение странного и тревожного мира, где богатство всегда связано с кровью.