DragonSword : Awakening — это аниме-экшен с открытым миром, развиваемый и изданный южнокорейской студией Hound13, разработчиками Dragon Nest. Проект вышел 22 июля 2026 года на PC и сразу привлек внимание игроков своим красочным графическим стилем на движке Unreal Engine 5.
Сюжет игры переносит игрока на фэнтезийный континент Орбис. В центре истории находится молодой парень по имени Лют, который вместе со своей бандой наемников стремится найти легендарное оружие и разыскать шестерых древних героев прошлых лет. Спустя 60 лет мирного существования над континентом снова нависла угроза пробуждения древнего Дракона, грозящего уничтожить все живое. Люту и его спутникам предстоит стать новым «Мечом Дракона», объединить разобщенные фракции и спасти мир от катастрофы.
Игровой процесс сочетает исследование обширного открытого мира в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild и динамичную боевую систему с переключением между персонажами. В отряд можно набрать до 19 уникальных героев, комбинируя их навыки. Сражения построены вокруг наложения негативных статусов на врагов и активации особых комбо-атак при быстрой смене персонажей прямо во время боя. Помимо сражений и исследования подземелий, игрок может готовить еду, выполнять поручения местных жителей, собирать милых питомцев-компаньонов и проходить игру как в одиночку, так и в совместном сетевом режиме.
Самым интересным фактом о DragonSword : Awakening является смена модели распространения. Изначально проект разрабатывался как традиционная мобильная бесплатная гача-игра с микротранзакциями. Однако прямо перед релизом студия приняла решение полностью отказаться от гача-механик, энергий и микротранзакций за персонажей, выпустив игру как платную одиночную RPG по фиксированной цене, где абсолютно все герои открываются исключительно через сюжетое прохождение. Кроме того, незадолго до запуска корейская компания Webzen пыталась заблокировать релиз игры в Steam через суд Сеула из-за патентных споров, но суд отклонил иск, и разработчики успели выпустить проект точно в срок.