DISORDER — это трёхмерный слэшер в формате roguelike с видом от третьего лица, помещающий игрока в мрачные и сюрреалистичные декорации бесконечного торгового центра. В центре повествования находится потерявшая память девушка. Блуждая по искажённым этажам универмага, она сражается с враждебными созданиями, чтобы по крупицам собрать воспоминания о собственном прошлом и преодолеть пережитую психологическую травму.
Структура прохождения строится вокруг цепочки боевых зон. Игрок зачищает помещения от волн монстров и после каждого боя выбирает следующую дверь, ориентируясь на тип награды: временные бонусы, валюту или модификаторы способностей. Смерть обнуляет текущий забег и отбрасывает героиню обратно на верхний ярус здания, лишая собранной в походе экипировки. Метапрогрессия завязана на специальной стойке («Gift Desk»): добытые в залах ресурсы тратятся на перманентное повышение базовых характеристик и открытие новых атакующих приёмов, благодаря чему каждый следующий спуск даётся проще.
Основа боевой системы — динамичный ближний бой с комбинациями лёгких и тяжёлых ударов, дополненный активными спецприёмами с индивидуальной перезарядкой. Привычного глухого блока щитом здесь нет: ключевой защитной механикой выступает рывок-уклонение с небольшим кулдауном. При точном расчёте тайминга уворот позволяет избежать входящего урона и провести сокрушительную контратаку. Противники действуют агрессивно и часто берут числом, а стычки с боссами требуют внимательного заучивания паттернов поведения и зон поражения.
Визуально игра выделяется контрастной стилизацией и внешним дизайном протагонистки, вызывая определённые визуальные параллели со Stellar Blade, хотя по темпу и механике это чистокровный экшен-рогалик. В проекте официально подтверждён русский язык — переведены интерфейс и субтитры.
DISORDER привлекает необычной метафорой преодоления внутренней травмы через блуждание по мистическому универмагу и зрелищными спецэффектами в боях. Игра делает ставку на заучивание таймингов, контроль дистанции и регулярные повторные заходы, поэтому в первую очередь она ориентирована на терпеливых поклонников хардкорных циклических экшенов.