Dig, Dig, Die — кооперативный хоррор от первого лица для компании до шести человек, где игроки летают на проклятом корабле между кладбищами, раскапывают могилы и пытаются унести как можно больше добычи до того, как на шум сбегутся местные твари. По настроению это не столько серьезный ужастик, сколько хаотичная смесь хоррора, черной комедии и физической возни в духе игр, где половина проблем возникает из-за собственных друзей.
Каждая вылазка строится вокруг поиска сокровищ. Игроки бродят по кладбищу с лопатами, ломами и другим импровизированным инструментом, вскрывают гробы, исследуют склепы и вытаскивают оттуда ценные вещи. Однако внутри может лежать не только добыча: иногда находка дает полезный эффект вроде ускорения или улучшенного прыжка, иногда накладывает проклятие, а иногда из земли вылезает что-то, с чем лучше вообще не связываться.
Шум играет ключевую роль. Многие монстры реагируют на шаги, удары инструментов и другие звуки, поэтому бездумно носиться по кладбищу опасно. Более того, игра использует голосовой чат: слишком громкий разговор или крик тоже может привлечь противника. Получается довольно простая, но понятная система — чем сильнее начинается паника в команде, тем легче игроки сами ухудшают свое положение.
После удачной вылазки можно вернуться на корабль и потратить добычу. На борту стоят автоматы с бустерами и полезными предметами, а еще есть полноценное казино с блэкджеком, рулеткой и игрой в наперстки. Заработанное разрешают попытаться приумножить, но никто не мешает за пару минут проиграть все, ради чего команда только что рисковала жизнью.
В игру регулярно вмешиваются случайные неприятности. Помимо обычных монстров встречаются проклятые предметы и другие странные эффекты, а в особенно неудачный момент персонажа вообще может похитить НЛО. За счет таких событий прохождение меньше похоже на аккуратно выстроенный survival horror и больше — на генератор нелепых ситуаций, где план быстро разваливается после первой ошибки.
Сражаться все же можно. Лопаты, ломы и другое найденное оружие позволяют отбиваться от некоторых угроз, но игра не превращается в шутер про тотальное уничтожение монстров. Важнее решить, стоит ли продолжать жадно копать ради еще одного гроба или пора тащить найденное обратно на корабль.
Играть разрешено и одному, но структура явно рассчитана на компанию. В группе постоянно возникает выбор между сотрудничеством и откровенным вредительством: можно помогать друг другу переносить добычу и спасаться от тварей, а можно случайно или намеренно устроить такой бардак, что вся экспедиция закончится за пару минут.
Русская локализация включает интерфейс, но озвучки нет.
Dig, Dig, Die работает прежде всего как кооперативная игра про риск, жадность и коллективную панику. Сами механики довольно простые, зато сочетание шумных монстров, голосового чата, случайных проклятий и возможности спустить весь заработок в корабельном казино постоянно создает ситуации, которые трудно спланировать заранее.