Первый проект Хидэо Кодзимы после его неприятного расставания с Konami. Гений получил творческую свободу и поддержку Sony, в результате чего получилась настоящая арт-инсталляция с игровыми элементами.
Сюжет Death Stranding строится вокруг события, известного как «выброс смерти», получившегося в результате таинственных взрывов и последующих за ними сверхъестественных явлений. Америка, как остальные страны, оказались разъединены — люди укрылись в своих городах и практически не имею связи даже с ближайшими соседями.
Главный герой в исполнении Нормана Ридуса должен спасти Америку и все человечество, отправившись в рискованное путешествие по разоренным пустошам.
Геймплей Death Stranding строится вокруг доставки грузов. Игрок должен много ходить и готовиться к походу крайне основательно. Игра требует грамотного распределения груза по весу, прокладывания маршрута и внимательного путешествия. Бриджеса может заносить на поворотах, он может падать с уступов и повреждать груз. За плохо доставленную посылку герой будет получать меньше лайков.
Многое в Death Stranding строится на социальном опыте. В игре есть мультиплеер — но другие игроков встретить нельзя. Можно лишь увидеть результат их полезных и не очень действий. Добрый самаритянин может проложить мост через ущелье, поставить лестницу для взбирания на гору и т.д.
В игре снялись множество популярных актеров (Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Лея Сейду), а фанатов кино и шоу-бизнеса ждет большое количество камео. От ведущего вечернего шоу в США Конана О'Брайена, до режиссера и обладателя премии «Оскар» Гильермо дель Торо.
Графика — это, конечно, отдельный восторг. Виды — просто отпад. Каждая гора, камешек и лужица прорисованы с любовью и вниманием к деталям. Особенно впечатляло, как под меланхоличную музыку (которая идеально подходит к настроению) ты просто идешь, идешь... и идешь еще минут двадцать, чтобы в итоге поскользнуться, уронить груз и, возможно, чуть-чуть взвыть от отчаяния. Да, игра медлительная. Иногда прямо чересчур. Долгие путешествия пешком — это, без преувеличения, половина всего времени. Но, знаете, в какой-то момент ты втягиваешься. Смотришь на виды, слушаешь музыку, раздумываешь о смысле жизни. Почти как поход в горы, только не выходя из дома.
Геймплей здесь нестандартный, но цепляющий. Очень важно, как ты распределяешь груз на теле протагониста. Положи побольше ящиков — и Сэм начнет шататься, как будто он несет холодильник, стиралку и шкаф-купе одновременно. И ведь приходится следить за тем, чтобы не свалиться в реку, не оступиться на камне, и при этом не попасться врагам. Есть и обычные противники — люди, которые просто хотят украсть твой груз, и сверхъестественные твари, от которых лучше держаться подальше. К счастью, есть всякие гаджеты: лестницы, тросы и прочее, что делает путешествие чуточку приятнее.
симулятор.
курьера.
рекомендую.
По сути, весь движ в последней четверти игры. Битвы с боссами совсем уж лишние какие-то, ибо довольно сломаны.
Но в целом хороший эксперимент.