Двухмерный экшен совмещает жанр «rogue» и механику Castlevania. Действие происходит в огромном замке, уровни которого генерируются случайным образом. На локациях запрятано обилие секретов, поэтому нужно пристально изучать каждый сантиметр карты. Сложность Dead Cells заключается в перманентной смерти героя – вот уж где хардкор. В случае смерти придется запускать игру сначала.
Впрочем, после каждой гибели героя открываются дополнительные уровни, что облегчит поиск альтернативных маршрутов. Заодно можно и тактику другую опробовать. Боевая система довольно продвинутая, нужно использовать много оружия и тактических ухищрений.
Большой билдострой. Большое количество контента. Игра бросает тебе вызовы и их преодоление вызывает тонну положительных эмоций.
Минусы :
Оружие и пассивки для воплощения разных больных фантазий (билдов) закрыты метопрогрессией, которая не спеша-черемша открывается за валюту, накапливающуюся... очень далеко не быстро (особенно в том промежутке времени, когда у тебя нет выбора сложности).
Да контента много, только вот чекни количество дополнений к игре... мгм, там вот это "большое количество контента".
Вызовы, которая игра бросает... не, тут докопаться не к чему, high risk = high reward и git gud. Единственное, что бесит - двери с таймером и с счётчиком убийств после каждой локации. По сути если ты нацелился на победный забег, то заставить одну из них открыться - это не опция, это обязательное требование(да-да люди эту игру и со стартовыми оружиями проходили, и без прокачки, и т.д. и т.п... не аргумент. Я говорю это в контексте забегов новичка/нормиса, которые долго не протянут без хороших/адекватных статов. Не думаю, что этим людям будет в кайф ковырять мобов вилкой, а боссов - ватными палочками, а на рестарт отправлятся с двух тычек).
В любом случае игра определённо достойна внимания.
В идеале просто купи все дополнения сразу и изучай игру
Придумывай билды от того, что открыто или что под силу открыть по ходу забега
Хорошо освоился на знакомых локациях, но открывать на них уже нечего или пока-что не представляется возможным? Попробуй походить по альтернативным локациям
Слишком много рандома? Есть особый режим, в котором ты можешь уменьшить(не анулировать) рандом и всё-ещё получать ачивки, и открывать контент так же, как и в обычном режиме.
В игре достаточно большое количество предметов, как снаряжения, так и косметики.
Тут можно пропасть на пару десятков часов
Из минусов только то, что как мне кажется - некоторые предметы слишком уж имбовые, из-за чего складывается некая "мета"