Двухмерный экшен совмещает жанр «rogue» и механику Castlevania. Действие происходит в огромном замке, уровни которого генерируются случайным образом. На локациях запрятано обилие секретов, поэтому нужно пристально изучать каждый сантиметр карты. Сложность Dead Cells заключается в перманентной смерти героя – вот уж где хардкор. В случае смерти придется запускать игру сначала.
Впрочем, после каждой гибели героя открываются дополнительные уровни, что облегчит поиск альтернативных маршрутов. Заодно можно и тактику другую опробовать. Боевая система довольно продвинутая, нужно использовать много оружия и тактических ухищрений.
В игре достаточно большое количество предметов, как снаряжения, так и косметики.
Тут можно пропасть на пару десятков часов
Из минусов только то, что как мне кажется - некоторые предметы слишком уж имбовые, из-за чего складывается некая "мета"