Coven of the Chicken Foot — стильный одиночный пазл‑платформер, который разрабатывает и издаёт независимая студия Wildflower Interactive, основанная ветераном Naughty Dog и режиссёром The Last of Us Брюсом Стрейли. Игру официально представили на The Game Awards 2025, сейчас она создаётся для PC (Steam), а точной даты выхода пока нет.
Игра переворачивает привычные фэнтезийные штампы, показывая мир после классического эпического приключения. Подземелья уже разграблены, монстры перебиты «надменными героями», а игрок управляет Герти — пожилой ведьмой, живущей на обочине общества. Вместо мечей и акробатических прыжков она опирается на упорство, заботу и странную связь с необычным существом, чтобы выполнить священный обет перед своим ковеном.
В центре геймплея — партнёрство с большим пернатым существом, которое выступает как напарник, но не как управляемый персонаж. По словам студии, это «передовая технология»: существо наблюдает за действиями игрока, учится, меняет поведение и мотивацию. Отношения строятся системно, а не по заранее прописанным сценам, так что характер напарника и его подход к головоломкам или перемещению по миру будут зависеть от того, как игрок с ним взаимодействует.
История подаётся без слов — Герти и её спутник не говорят на одном языке. Игроку приходится самому собирать смысл из жестов, анимаций и подсказок окружения. Путешествие проходит через атмосферные, нарисованные вручную локации: забытые тёмные подземелья, яркие, но опасные леса, катакомбы павших героев и вязкие болота, которые можно преодолеть только в тесном сотрудничестве с напарником.
Визуальный стиль сочетает сказочную мягкость с мрачными, сюрреалистичными нотами — «обаятельно, но темновато». Выводя на первый план пожилую женщину, Wildflower Interactive хочет расширить представление о том, каким может быть герой видеоигры, и исследовать новые формы интерактивного повествования.