Civilization & Mantis
Civilization & Mantis
Разработчик
Издатель
Дата выхода
В 1993 году
Популярные материалы
Похожие игры
Этот амбициозный космический симулятор от MicroProse рассказывал о войне Земли против технологически развитой расы разумных инсектоидов (жуков), вдохновленной «Звездным десантом» Хайнлайна.
Переусложненная физика: Разработчики внедрили честную ньютоновскую физику. В итоге кораблем было невероятно трудно управлять: он двигался по инерции, реалистично скользил в вакууме, а ручка газа (Throttle) на 90% была бесполезна — летать приходилось короткими импульсами.
Скучный бой: Из-за честной физики целиться вручную из лазеров было почти невозможно. Игру ругали за то, что геймплей вынуждал постоянно использовать громоздкий 9-режимный автопилот, который сам доводил корабль до врага, лишая игрока фана от пилотирования.
Слабый ИИ: Пресса разгромила искусственный интеллект союзников и врагов, назвав его глупым и дерганым.
Обычные геймеры разделились на два лагеря, но коммерчески игра прошла незамеченной на фоне гигантов жанра вроде Wing Commander.
За что хвалили: Любители хардкора оценили серьезный подход к симуляции космоса и масштабную сюжетную кампанию на 90 миссий, сдобренную крутыми для начала 90-х CGI-роликами и FMV-видео.
За что ругали: Большинство игроков посчитало порог входа неоправданно высоким. Вместо веселого отстрела космических жуков геймеры получали симулятор борьбы с инерцией собственного истребителя.