Civilization 3: Conquests
Civilization 3: Conquests
Разработчик
Издатель
Дата выхода
24 сентября 2010
4 ноября 2003
Сайт игры
Популярные материалы
Похожие игры
В игру добавили 7 новых наций (включая византийцев, хеттов, майя, шумеров и нидерландцев), новые чудеса света, ресурсы и типы ландшафта (болота и вулканы), что кардинально освежило карту.
Появление Феодализма и Фашизма, а также двух новых черт цивилизаций (Мореплаватели и Сельскохозяйственные) существенно повлияло на баланс и стратегии развития.
Критики с облегчением отметили, что сетевой код, полностью сломанный в первом дополнении Play the World, в Conquests наконец-то довели до ума.
Рецензенты замечали, что искусственный интеллект иногда глупо действовал рядом с вулканами (которые могли уничтожить города при извержении) или застревал в болотах.
Некоторые кампании требовали от игрока идеального знания микроменеджмента с первых же ходов.
Разнообразие стилей победы: Появление «Победы по очкам чудес» (Wonder Splash) и концепции захвата вражеских принцесс (в сценариях) сделало мирные и военные тактики одинаково интересными.
Юниты «Стелс» и новые виды войск: Игроки оценили переработку поздних эпох, где бомбардировщики-невидимки, зенитные орудия и фашистские карательные отряды добавили реализма современным войнам.
Реиграбельность: Благодаря огромному количеству наций и кардинально отличающимся сценариям, в игру можно было играть сотни часов, не встречая одинаковых партий.
Случайные извержения вулканов: Игроков часто раздражало, когда многовековой развитый город мгновенно стирался с лица земли из-за неудачно проснувшегося вулкана по соседству.
Затянутые партии на огромных картах: На поздних этапах игры ход компьютера мог занимать несколько минут (из-за огромного количества юнитов у ИИ), что утомляло игроков на ПК того времени.