Civilization II: Multiplayer Gold Edition
Civilization II: Multiplayer Gold Edition
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 декабря 1997
Популярные материалы
Похожие игры
Рецензенты ругали ИИ за баг в режиме Hotseat, когда во время хода компьютера тот мог самовольно начать торговлю или переговоры от лица временно «спящего» второго игрока-человека.
Проблемы с музыкой: Рецензенты обратили внимание, что из Gold-издания почему-то вырезали часть оригинальных атмосферных треков, оставив лишь небольшую подборку.
1. Проклятие «сломанной» дипломатии и агрессивного ИИ
Главный предмет споров в MGE — это переработанный интеллект компьютерных противников. Разработчики пытались сделать ИИ более конкурентоспособным, но в итоге сделали его чрезмерно враждебным и параноидальным.
Отношения с компьютерными лидерами могли мгновенно упасть от «Преклонения» до «Вражды» всего за один ход без видимых причин.
Если игрок вырывался вперед по очкам или начинал лидировать в космической гонке, все нации объявляли ему тотальную войну. Договариваться, строить союзы или вести тонкую дипломатию в MGE стало практически невозможно. Из-за этого хардкорные фанаты оригинала прозвали это издание «раем для тотальных милитаристов».
2. Ультимативная платформа для модов и сценариев
Несмотря на ярость из-за дипломатии, игроки признают MGE важнейшей вехой для моддинга. Благодаря встроенному мощному редактору карт и сценариев из Fantastic Worlds, именно для Gold-издания фанаты создали тысячи контентных паков: от точных исторических реконструкций Второй мировой войны до фэнтезийных вселенных во главе с истребителями и драконами. До сих пор большинство старых сценариев запускаются корректно именно на базе MGE.
Для игроков Multiplayer Gold Edition — это культовая база для сценариев, в которую, однако, тяжело играть в режиме одиночной кампании без специального фанатского патча, возвращающего адекватное поведение ИИ из классической версии.