Civilization: Call to Power

Civilization: Call to Power
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 марта 1999
Отзывы (4)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
27 дней назад
Рецензентам понравилось расширение временных рамок до 3000 года нашей эры. Эпохи далекого будущего (Генетический и Алмазный века) с возможностью колонизации орбиты Земли и океанского дна выглядели свежо и оригинально.
Одобрение получили «нетрадиционные» юниты, такие как корпоративные франчайзи (разрушающие экономику врага), юристы (блокирующие производство судами) или экотеррористы.
Критики оценили механику формирования армий, когда несколько юнитов на одной клетке могли объединяться в группу и участвовать в полноценном тактическом бою на отдельном экране, вместо хаотичных дуэлей «один на один», как в оригинальной серии.
ИИ на карте ведет себя пассивно и беспомощно перед игроком даже на максимальной сложности, хотя и способен на хитрые дипломатические уловки.
Меню управления городами и очередями строительства критиковали за неинтуитивность и излишнюю загроможденность.
На поздних этапах игры необходимость контролировать огромные космические и подводные пространства превращала геймплей в рутину.
Для многих игроков возможность построить подводный мегаполис или запустить космическую колонию стала главным плюсом, выделяющим Call to Power на фоне классической Civilization.
Игроки с восторгом вспоминают систему рабства и религиозной экспансии (проповедников), которые добавляли жесткого реализма в геополитическое противостояние на ранних этапах.
Положительно оценивалась общая механика «общественных работ» (Public Works), которая избавила от необходимости вручную гонять юниты поселенцев/рабочих для постройки дорог и шахт по всей карте.
Игроки часто жаловались на то, что некоторые футуристические технологии и юниты ломали баланс, делая победу слишком легкой или предсказуемой ближе к финалу.
Civilization: Call to Power осталась в истории как смелое, но шероховатое ответвление. Игра дала жанру множество механик (границы государств, автоматизация рабочих, групповые бои), которые впоследствии Сид Мейер и Firaxis Games переосмыслили и успешно внедрили в след. играх.
Jesusus3
Любознательный
72
05.05.2025 03:47
Прекрасная вариация на тему цивилизации. Ветераны цивы будут, как дома. Игра предлагает много своих фишек, приятную картинку и многие часы увлекательного геймплея, а так же присутствует синдром последнего хода во всей красе :)
Galactrix
Критик критиков
76
18.03.2023 15:23
Прекрасная вариация на тему цивилизации. Ветераны цивы будут, как дома. Игра предлагает много своих фишек, приятную картинку и многие часы увлекательного геймплея, а так же присутствует синдром последнего хода во всей красе :)
Thiefling
Собачка-неудачка
75
20.02.2023 04:55
Не смотря на громкое название и общую суть, именно к цивилизации сида меера эта игра отношения не имеет (хотя, не скажу, что от этого она была хуже - я получал от нее удовольтвия не меньше, а то и больше оригинала). Более того, много фишек колл ту павер вскоре перейдут в чужие руки и мы увидим и космос, и загрязнение, и множество разных небоевых юнитов в каноничных цивилизациях.
Похожие игры
Дата выхода
В 2004 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
0%
Дата выхода
30 апреля 1996
Жанр
Пошаговая Стратегия
75%
Дата выхода
15 ноября 2000
Жанр
Пошаговая Стратегия
66%
Дата выхода
6 августа 2004
Жанр
Пошаговая Стратегия
77%
Дата выхода
В 1993 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
78%
Дата выхода
1 января 1991
Жанр
Пошаговая Стратегия
82%
Дата выхода
25 января 2009
Жанр
Пошаговая Стратегия
88%
Дата выхода
В 1987 году
Жанр
Пошаговая Стратегия
64%
Дата выхода
11 июня 2003
Жанр
Пошаговая Стратегия
75%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?