Civil War Battles: Campaign Franklin
Civil War Battles: Campaign Franklin
Разработчик
Издатель
Дата выхода
7 ноября 2003
Популярные материалы
Похожие игры
Превосходный элемент "What If" (Что если): Рецензенты отмечают превосходную проработку альтернативных сценариев (например, бой у Спринг-Хилл). Игра позволяет исправить фатальные ошибки генерала Конфедерации Джона Белла Худа или, наоборот, заставить войска Союза отступать иначе.
Слабый искусственный интеллект (AI): Как и во многих играх на движке Тиллера, критики указывают на ограниченность компьютерного соперника. AI часто действует предсказуемо и прямолинейно, совершая лобовые атаки там, где логичнее было бы маневрировать.
Глубокий игровой процесс: Опытные игроки в восторге от огромного количества сценариев (в кампаниях их насчитывается несколько десятков, а в расширенных фанатских версиях — сотни). Пошаговая механика с учетом ландшафта, видимости, морали и усталости войск затягивает любителей серьезного планирования.
Режим Play-by-Email (PBEM) как спасение: Поскольку одиночная игра против AI быстро приедается, главным плюсом игроки называют мультиплеер по переписке (PBEM). Сражения с реальным оппонентом раскрывают тактическую глубину симулятора на максимум.
Устаревший интерфейс и графика: Подавляющее большинство пользователей (особенно новые игроки) критикуют визуальную часть. Игра выглядит как интерактивная штабная карта с фишками, а управление меню и таблицами кажется перегруженным и архаичным.
Для широкой аудитории игра кажется скучным «симулятором Excel». Но в кругах фанатов истории Гражданской войны в США — это признанная классика и эталон детального батальонно-полкового варгейма.