Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Fantastic Worlds
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 октября 1997
Популярные материалы
Похожие игры
Революционный редактор сценариев: Профессиональные обзоры особенно выделяли продвинутый набор из 10 инструментов для моддинга. Разработчики позволили игрокам менять практически все элементы: от внешнего вида и характеристик юнитов до триггеров событий и поведения ИИ.
Снижение аддиктивности базовой механики: Некоторые критики (например, Майкл Э. из GameSpot) отмечали, что хотя сценарии невероятно забавны и причудливы, они слегка нарушают тот самый «чистый» исторический геймплей, из-за чего игра ощущалась чуть менее затягивающей, чем оригинал.
Бесконечная реиграбельность: Игроки были в восторге от кастомизации. Возможность перерисовать спрайты в Paint/Photoshop, создать собственный сценарий или скачать чужие работы из интернета обеспечила игре долгие годы жизни.
Юмор и колорит: Игровое сообщество полюбило Fantastic Worlds за абсурдные и фановые механики. Сценарии вроде войны мужчин против женщин (с механиками шопинга и спортбаров) или битвы игрушечных солдатиков до сих пор вспоминаются игроками как яркие эксперименты эпохи 90-х.
Технические претензии: Из минусов пользователи отмечали редкие баги в комплексных сценариях (например, когда из-за сбоя скрипта город отказывался строить новые типы юнитов) и специфический, местами утомляющий синтезированный саундтрек.
Fantastic Worlds вошла в историю как дополнение, превратившее Civilization II из культовой исторической стратегии в гибкую платформу для творчества геймеров.