The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
The Lost Files of Sherlock Holmes: The Case of the Rose Tattoo
Разработчик
Издатель
Дата выхода
31 августа 1996
Скриншоты
Популярные материалы
Похожие игры
Сюжет и атмосфера викторианской Англии. Критики единогласно отмечали, что детективная история о заговоре, которая начинается со взрыва в клубе «Диоген», написана блестяще. Повествование казалось настолько логичным и проработанным, что, по мнению рецензентов, оно превосходило некоторые оригинальные рассказы Конан Дойла.
Диалоги хвалили за литературный стиль и точную передачу характеров. При этом игра была огромной: Холмсу и Ватсону приходилось опрашивать десятки персонажей.Графический скачок. По сравнению с первой частью (The Case of the Serrated Scalpel, 1992), сиквел использовал технологию SVGA, оцифрованных живых актеров (FMV) и детализированные пререндеренные задние планы. Это создавало кинематографичный эффект.
Честные детективные загадки. Игрокам понравилось, что игра не заставляла заниматься «пиксель-хантингом» или безумным комбинированием предметов. Продвижение по сюжету строилось на сопоставлении улик, лабораторных анализах и внимательном ведении допросов.
Ужасно медленный темп (Пытка ходьбой). Самая частая жалоба и тогда, и сейчас — скорость перемещения героев. Холмс и Ватсон двигались «со скоростью улитки». Невозможность пропустить долгие анимации (например, как Холмс каждый раз снимает пальто и надевает домашний халат) утомляла игроков.
Неуместные аркадные мини-игры. Разработчики встроили в квест обязательные экшен-элементы. Сильнее всего игроки возненавидели мини-игру в дартс, которую нужно было обязательно выиграть у завсегдатая паба, чтобы продвинуться по сюжету. Из-за этого хардкорные любители загадок часто бросали прохождение.
Затянутость. Из-за обилия текста и неспешного темпа прохождение могло занимать недели, что у некоторых вызывало усталость.