BrokenLore: DON’T WATCH — психологический horror от первого лица, где вы оказываетеcь в сознании Синджи, молодого хикикомори, запертого в своей токийской квартире из-за неоплаченных счетов, отчуждения семьи и социальной тревоги. Его единственное укрытие — компьютер и видеоигры, но даже они перестают успокаивать, когда из тени начинает выползать Хякюме — страшное существо со «стами глаз», наблюдающее за Синджи. Мир постепенно деформируется, стены покрываются прожилками, комнаты превращаются в живую плоть — в этом и кроется главный страх игры: медленное разрушение реальности через жуткую атмосферу и ощущение все возрастающего давления.
Геймплей минималистичен: вы просто исследуете квартиру, взаимодействуете с предметами и иногда отбиваетесь ножом или убегаете от немыслимого ужаса. Все внимание уделено психологической глубине и напряжению, а не экшну или головоломкам. Важная механика — «не смотри на него»: если смотреть в глаза Хякюме, последствия усиливаются. Игра передает атмосферу одиночества и тревоги через звуки, дневные СМИ и редкие звонки, но потом вакуум мягко переходит в кошмар.
BrokenLore занимает около часа, имеет несколько концовок и за это короткое время успевает впечатлить. Графика выполнена на Unreal Engine 5 с реалистичной визуализацией квартиры, сочетающейся с ретро-фрагментами low-poly в ключевые моменты — отсылка к предыдущей части. Озвучка на японском языке с субтитрами помогает глубже погрузиться в культурный контекст, а саунд и звуковой дизайн создают жуткое напряжение даже без музыки.