Париж весной. В галерее раздаются выстрелы... Ограбление... Убийство... и начало очередного эпического приключения.
Завоевавшая многочисленные награды студия Revolution Software выпускает последний взрывной эпизод классической серии Broken Sword. Играя за бесстрашного американца Джорджа Стоббарта и дерзкую французскую журналистку Нико Коллар, вы отправляетесь на поиски украденной картины и раскрываете убийственный заговор. Корни этой тайны уходят в древнейшие времена, задолго до появления письменного слова...
Можно лишь спасти человечество от катастрофы, вооружившись лишь логикой, принципами и иронией? Сможете ли вы разгадать тайну Змеиного Проклятия, наложенного самим дьяволом?
Ключевые особенности:
- Самые невероятные приключения ждут вас в Европе и других уголках мира на фоне классических рисованных двухмерных локаций
- Наслаждайтесь увлекательной историей и общайтесь с незабываемыми персонажами
- Лучшее в приключенческих играх: от уникальных паззлов и ловких приемов до расшифровки кодов и детективной работы
- Отмеченные наградами сценарии и великолепная озвучка
Масштаб и смена локаций: Камерное расследование в Париже и Лондоне сменилось глобальным путешествием. Герои отправляются в Каталонию и Ирак. Игроки хвалят красивые новые фоны и атмосферу настоящего приключения в духе Индианы Джонса.
Высокий темп сюжета: Если первый эпизод казался затянутым вступлением, то здесь события развиваются стремительно. В отзывах отмечают, что игра наконец-то превращается в масштабный мистический триллер о спасении мира.
Комканый и поспешный финал: Почти все рецензенты ругают концовку. Сюжетные линии, которые выстраивались на протяжении всей игры, завершаются слишком быстро. Финальный ролик и развязка кажутся игрокам оборванными и неудовлетворительными.
Спад фирменного юмора: Из-за высокой серьезности происходящего (угроза апокалипсиса) в диалогах стало заметно меньше шуток, иронии и забавного бытового юмора, за который любят серию.
Пиксель-хантинг и неочевидная логика: Под конец игры некоторые загадки переходят грань разумного. Игроки жалуются, что приходится заниматься «охотой за пикселями» на темных экранах или применять предметы методом перебора.
Всё те же проблемы с анимацией: Проблема с «деревянными» трехмерными моделями персонажей на фоне шикарных двухмерных задников никуда не делась и продолжает резать глаз.
Итог: Второй эпизод вернул серии дух масштабного заговора из оригинальных частей. Игроки называют его обязательным к прохождению для завершения истории, но отмечают, что разработчикам не хватило бюджета на сильный и проработанный финал.