Brigandine Abyss — фэнтезийная стратегия с элементами тактической RPG, где игрок управляет не небольшой группой героев, а целым государством. Действие происходит на континенте Мелтитея: через двести лет после поражения империи Абисслоа древнее зло возвращается, начинается новая война, а игрок выбирает одну из шести фракций и постепенно пытается подчинить себе карту.
Основной цикл разделен на сезоны. Сначала идет подготовка: нужно распределять командиров и монстров между крепостями, развивать бойцов, покупать снаряжение, выполнять задания ради ресурсов и решать, какие границы стоит укрепить. Затем армии объявляют атаки на соседние территории, после чего начинается серия вторжений и оборонительных сражений.
Поэтому Brigandine Abyss ближе не к линейным Fire Emblem или Final Fantasy Tactics, а к гибриду тактической RPG и небольшой grand strategy. Карта постоянно меняется: соседние страны воюют между собой даже без участия игрока, территории переходят из рук в руки, а слишком агрессивное расширение легко растягивает армию по нескольким фронтам. Дипломатии и торговли при этом нет — отношения между государствами здесь в основном решаются войной.
Сами битвы проходят пошагово на больших гексагональных полях. Основой армии служат человеческие командиры, к которым прикрепляются отряды монстров: драконы, элементали, звери и другие фэнтезийные существа. Каждый командир ограничен запасом очков управления, поэтому просто набить отряд самыми сильными существами не получится — приходится искать подходящую комбинацию бойцов.
Лидеры и монстры получают уровни, переходят в новые классы и открывают способности. Всего представлены десятки классов с разными ролями: одни бойцы держат линию, другие лечат союзников, атакуют с расстояния или используют магию по площади. Есть и система Rally: выбранного монстра можно убрать с поля боя, превратив его в источник постоянного бонуса для командира — например, увеличить мобильность или усилить контратаки.
Положение войск тоже имеет значение. Зоны контроля мешают противнику свободно проходить мимо бойцов, поэтому монстрами удобно перекрывать направления и прикрывать командира. Потеря лидера особенно болезненна: связанные с ним существа покидают поле, из-за чего успешный прорыв к вражескому командиру способен разом развалить целый отряд.
Сюжетный режим предлагает шесть кампаний с разными героями, стартовыми позициями и причинами вступить в войну. Среди доступных сторон есть классические королевства, наемники, укротители драконов и гораздо более странные объединения вроде ученого с группой созданных им подопытных. При этом история остается вторичной по отношению к завоеванию карты и развивается через отдельные сюжетные сражения.
Есть также Mission Mode, который заметно свободнее основной кампании. В нем доступны 24 государства, причем условия победы могут сильно отличаться: где-то нужно завоевать весь континент, где-то выплатить огромный долг, собрать определенные виды монстров или выполнить задачу за жестко ограниченное число сезонов. Этот режим сильнее заставляет перестраивать привычную стратегию под конкретные правила.
Brigandine Abyss интересна прежде всего масштабом управления: здесь приходится одновременно думать о составе отдельных отрядов и о том, что происходит на другом конце континента. Тактические битвы довольно традиционны, зато сочетание развития командиров, выращивания армии монстров и свободного захвата территорий дает игре редкую для SRPG стратегическую широту.