Bloodstained: Ritual of the Night — двухмерный готический экшен, разрабатываемый геймдизайнером Кодзи Игараси. Данный человек прославился тем, что приложил руку к созданию к созданию культовой Symphony of the Night — возможно, лучшей части Castlevania за всю историю франшизы.
Сюжет новой игры повествует о девочке-сироте по имени Мириам, на которую было наложено алхимическое проклятие, медленно превращающее кожу в кристалл. Чтобы спасти себя, героиня отправляется исследовать наводненный демонами замок, где обитает человек по имени Гебель, некогда сумевший побороть аналогичный недуг.
Игровой процесс выдержан в стиле «метроидваний» и посвящен исследованию масштабных локаций и уничтожению врагов при помощи холодного оружия и магии. Также Мириам может собирать кристаллы, остающиеся на месте поверженных врагов и использовать их для совершенствования своих характеристик и навыков.
С первых секунд запуска я разочаровался в покупке. Если коротко, то Bloodstained пытается быть Кастельванией, но получается лишь быть её жалкой пародией. В первую очередь бросается в глаза дешевая, уродливая 3д графика. Не помню когда я за последний раз видел настолько халтурно реализованный у игр визуал. Наглостью является ещё и то, как разработчики в видео стима преподносят игру, как олдскульную, показывая её в ретро экране элт телевизора. Однако графика игры выглядит как современная, дешевая срань и никоем образом на ретро-игры не похожа.. Напоминаю что этот проект собрал на кикстартере 5.5 миллионов долларов.. Комментарии излишни. Плюсом к этому они ещё и использовали готовые ассеты моделей в разработке. Естественно тут нет единого визуально стиля, так как визуалы врагов как будто понатасканы случайно. Эффекты дождя и намокающих плоскостей выглядят кринжово. Особенно выбиваются реалистично выглядящие кошки и собаки в игре. Удивляешься, откуда в стиме столько положительных отзывов? Лучше поиграть в Blasphemous, hollow knight и ori, они во всех аспектах лучше.