Bloodstained: Curse of the Moon 2

Bloodstained: Curse of the Moon 2
Разработчик
Издатель
Дата выхода
10 июля 2020 10 июля 2020

Кодзи Игараси и Inti Creates возвращаются с новым ярким экшеном. Curse of the Moon 2 сочетает в себе классический 2D-экшен и мрачную 8-битную эстетику с современными игровыми возможностями.

Игроки берут под свой контроль Зангецу, фехтовальщика с Дальнего Востока, который испытывает глубокую неприязнь к демонам и алхимикам, которые их вызвали. Зангецу должен пробиться к демонической цитадели, но он не должен делать это в одиночку! Зангецу может объединиться с совершенно новыми героями, которых он встречает по пути. В Curse of the Moon 2 появляются три совершенно новых игровых персонажа, в том числе экзорцист Доминик. Все персонажи из оригинальной игры Curse of the Moon тоже доступны для игры. Каждый новый персонаж добавляет множество вариантов игрового процесса, способностей и способов прохождения многих этапов игры.

В Curse of the Moon 2 также присутствует и кооперативный режим, впервые в серии.

Видео
Bloodstained: Curse of the Moon 2 получила дату релиза. Он случится очень скоро!
Отзывы (1)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Toplli
Миллионер
80
21.06.2026 17:05
Насколько бодрой и приятной была первая часть, настолько же душной и унылой стала вторая. И если первую часть я с большим удовольствием пробежал на все концовки, то этот кусок ГЕЙмдизайнерской фантазии, не хочется проходить до конца даже первый раз.
А теперь по порядку о том, что здесь насрал господин Игараси.
1) Платформинг. Его стало больше. Намного больше. Вот только проблема в том, что персонаж в воздухе не контролируется. Вообще. А значит перед прыжком, нужно просчитывать все с точностью до пикселя, потому что шанса на ошибку у тебя нет. И хер бы с ним платформингом. Но проблема в том, что господин Игараси решил, что будет просто охуенной идеей, в каждом фрагменте с платформингом, навалить побольше врагов, которые будут мешать тебе, совершать ювелирные прыжки, и сталкивать в яму. Это самый подлючий способ, каким только можно было усложнить платформинг.
2)Враги. Они стали жирнее, что мало того что снижает динамику, в купе с подлючим платформингом, превращает игру из бодрого платформера в симулятор тряски.
3)Боссы. Что за гадость произошла с боссами? Боссы из первой части имели четкие, и понятные патерны атак, которые со временем заучивались, и ты точно знал что нужно делать в той или иной ситуации. Здесь же половина боссов, помимо того что имеют какие-то невнятные патерны атак ко всему прочему засирают всю арену рандомно двигающимися партиклами, превращая четко слаженый боссфайт, в какой-то е6учий буллет хелл.
По итогу, игра из бодрой и динамичной (какой была первая часть) превращается в просто душную.
Похожие игры
Дата выхода
17 ноября 2009
Жанр
Аркада Платформер
83%
Дата выхода
28 мая 2011
Жанр
Аркада Платформер Экшен
50%
Дата выхода
4 июня 2014
Жанр
Аркада Платформер Инди
73%
Дата выхода
10 июля 2009
Жанр
Аркада Платформер Квест Экшен
93%
Дата выхода
13 июля 2012
Жанр
Аркада Платформер
75%
Дата выхода
16 мая 2011
Жанр
Аркада Платформер Открытый мир
87%
Дата выхода
19 апреля 2005
Жанр
Аркада
92%
Дата выхода
6 июня 2014
Жанр
Аркада Платформер Инди
40%
Дата выхода
29 апреля 2012
Жанр
Аркада
25%

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?