Blast Vein — это динамичный ретро-шутер от первого лица с элементами рогалика и боди-хоррора, разрабатываемый независимой студией Greewook Studio для PC.
В центре повествования находится концепция погружения в разрушающийся человеческий разум, искаженный экспериментальным средством под названием «АКСИОМА» (AXIOM). Изначально этот препарат создавался как лекарство для исцеления человеческих страданий, позволяющее спуститься в подсознание и стереть боль у самого ее истока. Однако вместо исцеления «АКСИОМА» превратилась в ловушку, которая заставляет погружаться всё глубже во внутренний ад и сталкиваться с воплощенными страхами. Игроку предстоит исследование нестабильного, постоянно меняющегося мира плоти и металла, наполненного биомеханическими кошмарами.
Игровой процесс совмещает динамику классических «бумер-шутеров» с процедурно генерируемой структурой забегов. Забеги начинаются как напряженные испытания на выживание с ограниченным арсеналом, но по мере спуска и уничтожения монстров игрок открывает улучшения и разрушительные способности, превращая героя в смертоносную машину. Боевая система опирается на молниеносное перемещение, точную стрельбу и сохранение импульса движения. Смерть является неотъемлемой частью процесса, позволяющей адаптироваться к поведению врагов, менять тактику и совершать новые попытки пробиться сквозь подсознание.
Визуальное исполнение выделяется контрастным стилем с мрачной черно-белой графикой, усиливающей ощущение сюрреалистичного биомеханического кошмара. Разработчики из Greewook Studio также известны своим прошлым экшен-проектом Metal Ape, однако в Blast Vein они решили полностью сместить фокус на эстетику ретро-шутеров девяностых годов в сочетании с психологическим хоррором.