The Binding of Isaac: Repentance — крупное дополнение к The Binding of Isaac: Rebirth, которое расширяет знакомое путешествие по подземельям новыми развилками, противниками и концовкой. Айзек снова спускается из комнаты в комнату, собирает необычные предметы и пытается пережить встречи с монстрами. Каждая попытка складывается по-своему: найденные улучшения меняют его атаки, а смерть заставляет начинать путь заново.
Главное изменение — полноценный альтернативный маршрут с новыми главами и финальным боссом. На нем появляются собственные комнаты, враги и препятствия, так что привычный порядок прохождения уже не выглядит единственным. Чтобы добраться до иной развязки, нужно освоиться с незнакомыми опасностями и выбирать путь, помня, что запасы здоровья и полезных предметов не бесконечны.
Дополнение добавляет более сотни предметов, множество новых врагов и боссов, испытания и игровые комнаты. Сочетания находок остаются сердцем игры: один удачный предмет может усилить атаку, другой — изменить ее поведение, а вместе они заставят иначе оценивать даже знакомые схватки. Новые персонажи предлагают собственные условия выживания и расширяют число способов проходить подземелье.
Repentance рассчитана и на тех, кто уже изучил Rebirth вдоль и поперек, и на игроков, которым нравится постепенно разбираться в сложной системе случайных находок. Масштаб здесь проявляется не только в количестве содержимого: альтернативная дорога и новые комбинации снова делают каждую попытку исследованием неизвестного. Это именно дополнение к основной игре, а не отдельная история, которую можно запустить без нее.
Перед тем как сделать выбор, нужно принять во внимание плюсы и минусы The Binding of Isaac. К положительным особенностям игры относятся отзывчивое управление, способность удивлять, отличная оптимизация и атмосферный сандтрек.
Но не стоит забывать и про негативные черты Айзека. Эта игра очень сложная, а потому не подходит людям со слабыми нервами. Она рассчитана на то, что её механику будут досконально изучать, это не развлечение на один вечер. В ней нет длинных видеороликов, эпичного сюжета, диалогов или возможности вальяжно гулять по локациям. Нужно постоянно действовать и принимать решения, а это сильно утомляет. Также стоит отметить отсутствие официальной поддержки русского языка. Хоть описание предметов здесь и скудное, оно дает примерное понятие об их назначении.