Создатели отмеченной наградами игры Heavy Rain теперь предлагают нам уникальный психологический триллер. Благодаря совершенно новому игровому движку, увлекательной, оригинальной истории и первоклассному голливудскому составу, включая Эллен Пейдж («Джуно», «Катись!», «Начало»), игра Beyond: Two Souls обещает стать одной из самых увлекательных игр для Sony Playstation 3.
Живите жизнью Джоди Холмс, молодой женщины, наделенной экстраординарными способностями через психическую связь с невидимой сущностью. Вы испытаете самые яркие моменты жизни Джоди, поскольку ваши действия и решения определят ее судьбу. Путешествуя по миру, Джоди столкнется с невероятными задачами на фоне эмоционально насыщенных событий, подобных которым еще никогда не встречалось в видеоиграх.
Beyond: Two Souls разработана французской студией Quantic Dream. Студия известна не только благодаря хиту 2010 года, игре Heavy Rain, но и как разработчик motion-capture сервисов для фильмов и индустрии видеоигр. В игре Beyond: Two Souls студия объединяет технику захвата движения с первоклассной голливудской актерской игрой, так что “захват движения" (давно используемый в видео играх) преобразуется в нечто совершенное новое – “захват актерской игры". В результате перед нами наиболее красивая игра с превосходной историей, когда-либо разработанная для PS3. Помимо этого, игра отличается умным сценарием, в котором игроки управляют как самой Джоди, так и загадочной сущностью, присутствующей в ее жизни несколько лет.
Отличительные черты:
- Полное управление Джоди, а также сопровождающей ее загадочной сущностью.
- Действие разворачивается на протяжении нескольких лет жизни Джоди.
- Погрузитесь в захватывающий и непредсказуемый триллер с Эллен Пейдж в главной роли.
- Наслаждайтесь новейшими технологиями от студии Quantic Dream, создавшей одну из самых красивых игр для PlayStation 3.
- Возможны разные исходы игры, в зависимости от ситуаций, в которых Вы окажетесь, и решений, которые Вы примете.
Сюжет у игры своеобразный — нет четкой хронологии, тебя кидает в разные моменты жизни Джоди (в начале игры можно выбрать: либо историю покажут в хронологическом порядке, либо ее предстоит увидеть в так называемом режиссерском исполнении со всеми скачками по жизни героини и во времени). Вроде бы сегодня ты ребенок в лаборатории, а через полчаса уже на крыше несущегося поезда, как ниндзя под дождем. Потом — бац! — ты бомж в снежном городе. А через пару сцен уже медиум с контактом из другого мира. И все это — один человек. Или два, если учитывать Айдена.
Айден — это такая потусторонняя сущность, некий «призрак», который связан с Джоди с самого детства. В игре можно управлять как самой героиней, так и Айденом. Это один изсамых интересных моментов геймплея. Джоди, как человек, открывает двери, бегает, прячется и страдает. Айден же летает сквозь стены, душит врагов, пугает людей и вообще творит паранормальные чудеса. Порой, чтобы решить задачу, нужно переключаться между ними. И это занятно. Необычно, но занятно.
Управлениена ПК — ну, скажем так, специфичное. Привыкнуть можно, но потребуется какое-то время. Не так больно, как в «Fahrenheit», но тоже иногда хочется тихо взвыть, когда камера вдруг решает повернуться не туда, куда ты хотел, и сбивает с толку. Особенно в моментах, где нужно быстро реагировать. Есть и другие «веселости». Никогда не забуду, как сражался с тренером в спортзале. Тайминг там такой, что я подумал, что уже не пройду дальше.
Большую часть времени игрок лишь наблюдает за происходящим и изредка нажимает кнопки во время QTE-сцен или выбирает реплики в диалогах. Однако эти выборы практически не влияют на развитие сюжета — история всё равно идёт по заранее прописанному пути.
очень унылое и тягучее повествование, по ощущениям, вступление идёт пол игры...
ну и самую узнаваемую фичу квантиков - вариативность, порезали чуть не в ноль. вас всё равно приведут, куда нужно сценаристам, что бы вы не выбрали, да и выбирать не особо есть из чего.
если бы у игры был хоть нормальный геймплей, то вышло бы средненькое приключение. а так это унылость в квадрате.