BECROWNED — нелинейный хоррор на выживание о Ричарде Торрансе, человеке, привыкшем подчинять жизнь своей воле, но так и не нашедшем счастья. После странной сделки он попадает в мир, где смешались разные эпохи и состояния реальности. Железные заводы соседствуют с разрушающимися замками, за холмами скрываются чудовища, а отношения с другими людьми оказываются связаны с прошлым и будущим героя.
Игрок исследует сюрреалистические места от третьего лица, решает головоломки и сражается с врагами. Ричард не только убегает от опасностей: разработчики обещают боевые приемы и столкновения с боссами, к которым придется подбирать подход. Промышленные коридоры, старые часовни и открытые пейзажи создают необычное пространство, где трудно заранее понять, что встретится за следующей дверью.
Важную роль отводят разговорам и решениям. Можно пожалеть раскаявшегося убийцу или потратить ограниченные ресурсы, чтобы спасти другого человека. Такие поступки должны менять отношения, судьбы персонажей и один из возможных финалов. Выбор здесь связан с центральной чертой Ричарда: насколько далеко он готов зайти, пытаясь контролировать окружающих и собственную жизнь.
Игра еще не вышла, и многие последствия решений известны только из описания разработчиков. Но сочетание уже обозначено довольно четко: исследование и головоломки классического survival horror, бои и разветвленная история в мире, который выглядит одновременно индустриальным и средневековым. Визуальный стиль отсылает к старым видеокассетным ужасам и мрачному жанровому кино.