Apollo 18: The Moon Missions
Apollo 18: The Moon Missions
Разработчик
Издатель
Дата выхода
В 1998 году
Популярные материалы
Похожие игры
Дата выхода
15 февраля 2006
Жанр
Симулятор
Стратегия
«Интерактивный урок истории, а не игра». Игра больше похожа на архивный мультимедийный учебник. Проект поставлялся на двух CD-дисках: первый был целиком забит обучающими видеоматериалами и тестами от Космического центра Джонсона, а второй — самой миссией.
Геймплей в виде тестов. Игровой процесс: «Вы слушаете команду, а затем кликаете на нужную кнопку. Повторите это 200 раз — и вы поймете, насколько "увлекательна" эта игра». Обучение буквально состояло из тестов на «правду/ложь».
Здесь нет привычного обзора из кабины или управления джойстиком — полет выполняется через переключение между 10 плоскими панелями, усыпанными тумблерами.
Игра намертво привязана к низкому разрешению экрана (640x480) и страдает от багов.
Без чтения оригинальной документации NASA пройти игру невозможно. Малейшая ошибка в расчетах углов наклона кардана или задержка в нажатии кнопки на доли секунды приводили к немедленному взрыву или пролету мимо Луны.
Проект называют «симулятором бюрократа». Современные игроки сравнивают его с Kerbal Space Program: «В KSP космос — это весело и интерактивно, можно взорваться на старте через 30 секунд и посмеяться. В Apollo 18 ты должен часами заполнять правительственные тесты, чтобы просто взлететь».
Игроков жутко раздражало, что в игре нет сохранений. Ошибившись на этапе посадки на Луну после нескольких часов идеального полета, приходилось начинать все с самого начала.
Из плюсов редкие ценители выделяют колоссальную историческую точность воспроизведения работы командного модуля. Для «гиков», мечтающих пошагово воспроизвести протоколы NASA, игра стала культовым раритетом.
Игру разгромили за то, что она превратила полет на Луну в монотонную бумажную работу. Сегодня ее запускают только ради ностальгии или эксперимента.