Ahoy — амбициозный симулятор эпохи парусного флота от Capstan Games, сделанный от первого лица и рассчитанный на командную игру. Действие разворачивается в Вест‑Индии конца XVIII века, с упором на историчность, ручное управление кораблём и кооперативные морские бои. После успешного Kickstarter в 2025 году проект в начале 2026‑го вышел на ключевую стадию разработки.
В январе 2026 студия наконец разогналась после сложного 2025 года. В Developer Journal 30 рассказали о переходе на воксельный рельеф — это открывает путь к более динамичному окружению и, возможно, к полноценному миру в масштабе 1:1. Сейчас команда сосредоточена на Sea Trials — модульных тестах парусной физики — и Arena, серверных морских боях. Пропустившие Kickstarter всё ещё могут получить доступ через Late Pledge в Ahoy Launcher.
Добавили собственную систему стабилизации, чтобы снизить укачивание — частую проблему реалистичных морских игр. Каталоги кораблей (цифровой и физический), обещанные на январь, могут немного задержаться, чтобы включить обновлённые модели.
Геймплей строится на асимметричных ролях: один рулит, другие управляют снастями, заряжают пушки, ведут навигацию по инструментам XVIII века. Для одиночек предусмотрены NPC‑помощники, позволяющие водить небольшие суда или фрегаты в соло. Все корабли создаются по реальным чертежам, так что игра работает и как своеобразный учебник морского дела. Долгосрочная цель — постоянный карибский мир, где торговля и репутация влияют на политический баланс между державами.