Режиссер Зак Креггер пообещал представить радикально новый взгляд на киновселенную Resident Evil, назвав свою грядущую картину «структурно уникальной» и «странной». Создатель хитов «Варвар» и «Оружие» намерен отойти от канонов классических боевиков и перенести на экран специфический игровой опыт, которого, по его мнению, не было в предыдущих экранизациях.
Креггер признался, что не смотрел старые фильмы франшизы, но одержим оригинальными играми и хочет воссоздать их темп и логику. Одной из ключевых особенностей станет нелинейное повествование и «прогрессия вооружения», знакомая каждому геймеру. По сюжету главный герой Брайан, роль которого исполнил Остин Абрамс, начинает путь с обычным пистолетом, позже находит дробовик, а к финалу обзаводится пулеметом.
«Геймеры сразу поймут, что происходит, но если вы никогда не играли, вы этого даже не заметите. Многие отсылки к играм просто пролетят мимо случайного зрителя», — отметил постановщик.
Учитывая прошлую работу режиссера, триллер «Оружие», где история подавалась через переплетение разных точек зрения, фанаты ожидают запутанную хронологию. При этом Креггер подчеркивает, что проект будет «стремным» и странным в хорошем смысле, предлагая зрителям нечто, чего они еще никогда не видели в жанре.
Премьера новой «Обители зла: в кино» намечена на 18 сентября 2026 года.