Новости

«Я свое дело сделал». Американ МакГи снова попросил не мучать его вопросами о сиквеле Alice: Madness Returns


Вчера Американ Джеймс МакГи — геймдизайнер Alice: Madness Returns — опубликовал в своем X (Twitter) пост благодарности всей команде и фанатам, еще раз попросив не задавать ему вопросов о сиквеле.

МакГи надеялся на поддержку сообщества и продолжение, но EA как издатель приняла решение о прекращении производства игр Alice еще в 2023 году, ссылаясь на рыночные условия. 

И хотя Alice: Madness Returns пострадала от количества продаж на старте, в последние годы поклонники сиквела активизировались — игру начали перепроходить, делать по ней косплеи и создавать другой фанатский контент.

«Здорово, что фанаты поддерживают пламя. И вполне возможно, что EA в конце концов прозреет. Когда они это сделают, мы будем готовы. Моя часть работы выполнена. С радостью. И с полной благодарностью сообществу за поддержку. И потому что если я не напишу это, кто-нибудь спросит: пожалуйста, не задавайте мне вопросов об Алисе» — пишет МакГи.

Также автор поста ссылается на свое видео «Последнее слово», где он говорит, что чувствует себя «совершенно разрушенным эмоционально» после того, как EA отклонила его предложение о третьей игре.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Игры в материале:

Комментарии (16)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
10.07.2024 04:02
Если сейчас выпустят третью часть, то у Алисы будет подружка.
Toplli
Миллионер
75
05.07.2024 10:25
Даже вторая часть сильно уступала первой. Куда там ещё.
Yustan
Топ 1000 адекватов
67
02.07.2024 10:48
контора
Podbiowolf
Большой босс GG
76
02.07.2024 06:08
ну помучают чутка да перестанут.
Jarvis
Фейк Кодзимы
75
01.07.2024 21:19
Алиса заблудилась в кроличьей норе.
Korvo Atano Master Kill
Топ 1000 адекватов
75
01.07.2024 16:00
Ты можешь отдыхать, Американ
a.reivakh
Странствующий бард
63
01.07.2024 13:17
Хотел бы я сказать, что может ему что нового сделать, но потом вспомнил Bad Day L.A., Grimm... Пусть забьёт и бороздит Восточно-Китайское море на своей лодке в поисках затонувших кладов. Успехов пирату МакГи в любых его начинаниях.
Что-то старым разрабам дума в принципе не везет с новыми играми, наверное их время просто прошло
a.reivakh
01.07.2024 18:16
У МакГи была Алиса первая и вторая, вполне хорошие игры. Тим Уиллитс (вроде правильно написал) приложил руку к куче игр, среди них есть годные (Quake 4), сейчас числится разработчиком Painkiller и Space Marine 2. Том Холл сделал Rise of the Triad и Anachronox. Ну, а Ромеро... Это Джон Ромеро - единственный пример бывшего разработчика DooM, у которого совсем не было ни хитов, ни культовых игр (хотя о Daikatana можно спорить - сейчас игра хорошая (вроде), но куча-то народу играло тогда - на релизе).
Прошло ли их время - вот тут хз, тот же Ромеро выпускал Sigil для Doom, и его вроде как хвалили.
Так Sigil это не совсем самостоятельная игра, а остальные да, ещё какое-то время выпускали классные игры, но это было очень давно, я имел ввиду что современных игр от них нету, ну кроме Уиллитса, он исключение
a.reivakh
02.07.2024 11:29
И буквально рядом появились тревожные новости о Space Marine 2...) В общем, осторожно наблюдаем...
"хотя о Daikatana можно спорить - сейчас игра хорошая (вроде)" - ой, не, вот не надо так заблуждаться. Дайкана даже с фанпатчами это пример того, как Ромеро п**дел нам в уши своим "Дизайн превыше всего". Потому что там надо реально упороться и потратить часов пять своей жизни, чтобы пройти первый эпизод игры, который все описывают как "ну да, надо дотошнить и потом игра раскроется". Просто худший, невозможное говно вместо геймдизайна. Но даже дальше игра не становится прям хорошей. Просто обычный экшен с катаной, которая быстро становится имбой, а врагов делал не Ромеро, поэтому играть более-менее норм. Боссы - довольно постыдная хрень. Сюжет ломается по ходу.


Да хрен с ним с дизайном, просто от создателя Дума в первом эпизоде мы получаем штук 6-7 пушек, почти каждая из которых наносит урон ТЕБЕ. А ты играешь без квиквейсов с очень ограниченным наобором сохранений (резидент ивел, блин). И ты не можешь просто играть и получать удовольствие, тебе постоянно надо бояться, что выстрелив из вундервафли в соседнюю комнату и отбежав назад, тебя все равно может ваншотнуть эти выстрелом. Это просто полный бред.
a.reivakh
Странствующий бард
63
07.07.2024 13:38
Да, я помню отзывы на игру от современных обзорщиков... "Если потерпеть первый эпизод, то игра раскрывается..." - может тогда ввести функцию его пропуска в фан-патчи?
Так эти кристалы ещё официальными патчами меняли на нормальную систему сохранений и можно переключатся перед запуском игры?
lamidex
Балабол
75
01.07.2024 13:08
Хорошая игра. Особенно если сделать продолжение
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
01.07.2024 12:58
я так и не понял эту игру, меня постоянно выкидывало
психиатра нужно победить

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?