Microsoft объявила об изменении условий облачного гейминга в подписке Xbox Game Pass. С ноября 2026 года пользователи больше не смогут пользоваться облачным запуском игр без ограничений — для каждого тарифа будет установлен месячный лимит.
Сейчас Xbox позиционирует облачный гейминг как функцию с «неограниченным» временем использования, позволяющую запускать игры через интернет на различных устройствах, включая смартфоны, ПК и Smart TV. Однако уже в ноябре компания введет ограничения в зависимости от уровня подписки:
- Game Pass Ultimate — 15 часов в месяц;
- Game Pass Premium — 10 часов в месяц;
- Game Pass Essential — 5 часов в месяц.
В Microsoft объяснили решение ростом расходов на поддержку облачной инфраструктуры. Чем больше пользователей играют через облако и чем дольше продолжаются игровые сессии, тем выше затраты компании.
«Мы вводим эту модель, поскольку стоимость предоставления облачного гейминга растет по мере увеличения числа пользователей и продолжительности игры», — заявили в Microsoft.
По словам компании, месячные лимиты позволят продолжить предоставление сервиса и одновременно инвестировать в его надежность и производительность. При этом Microsoft признает, что для некоторых игроков изменение фактически приведет к увеличению стоимости использования облачного гейминга.
Чтобы продолжить играть после исчерпания установленного лимита, подписчикам придется приобретать дополнительные часы через Xbox Store. При этом доступное количество часов, варианты покупки и отдельные функции облачного гейминга могут различаться в зависимости от региона. Цены на дополнительные часы Microsoft обещает раскрыть позднее, до вступления новых правил в силу.
Компания также утверждает, что изменение затронет относительно небольшую часть аудитории. По оценке Microsoft, новый лимит окажет влияние примерно на 4% подписчиков Game Pass.