Основной платформой, эксплуатируемой при создании экшена Watch Dogs, является PC. Об этом в беседе с голландским порталом Inside Gamer поведал глава Ubisoft Ив Гильмо. По его словам, если раньше Ubisoft приходилось разрабатывать игры сначала под Xbox 360, а затем портировать их на PlayStation 3, то теперь, с учетом PC-направленной архитектуры PlayStation 4, "родной" платформой новых проектов компании станет именно PC.
Ничего неожиданного в этой новости, впрочем, нет. Даже на презентации Watch Dogs в рамках недавней пресс-конференции, посвященной анонсу PlayStation 4, Ubisoft показывала вовсе не PS4-версию игры, а версию для PC.
Выход Watch Dogs, в основе которой лежит совершенно новый движок под названием Disrupt, запланирован на четвертый квартал 2013 года.