C тем фактом, что сериал Dynasty Warriors благополучно превратился в дойную корову еще четыре года назад, не согласится разве что геймер,
для которого Warriors Orochi 2 стала первой игрой серии. Выпустив восемь лет назад на Playstation 2 оригинальный в ту пору hack'n'slash, KOEI четко определила свою нишу и
теперь то и дело штампует коробки с новыми частями сериала.
На Warriors Orochi возлагались большие надежды.
Слияние двух игровых вселенных, Dynasty и
Samurai Warriors,
должно было расставить все точки над "i", вобрав в себя самое лучшее из предыдущих частей и,
разумеется, соединить это воедино с новыми идеями. Увы, мы не увидели этого ни
в первой части, ни в сиквеле, о котором и пойдет речь в этой статье.
Поиск толкового сюжета в Warriors Orochi 2 - занятие бесполезное, куда
уж проще найти иголку в стоге сена, чем занятную историю в этом проекте. CG-ролики встречаются крайне
редко, а смотреть на статичные портреты персонажей, наблюдая за
невразумительными репликами - утомительное занятие.
Сам геймплей не менялся со времен Dynasty Warriors 4. Немногочисленные
обновки, которые разработчики пытались пропихнуть в него, плачевное положение
не спасали. Более-менее значимым новаторством стал tag-режим, появившийся еще год назад в
оригинале - теперь игрок волен выбирать троих персонажей и переключаться между
ними в любое время, а также проводить совместные спецатаки.
Семерых одним ударом
Игровой процесс в Warriors Orochi 2 оригинальностью и новаторством не блещет. Заручившись
поддержкой армии союзников, команда из трех героев без проблем расшвыривает
оппонентов на небольших локациях. Детализация окружения все так же хромает, разнообразных уровней попросту нет, а
никчемный AI как соперников, так и союзников, лишь добавляет унылости. Кроме того, отсутствуют интересные квесты - в большинстве своем они основываются на
геноциде вражеских войск. Посему если вы желаете получить хоть какое-то
удовольствие от происходящего на экране, играйте строго на hard'e.
Разделим "радость"
вместе
Наличие в сиквеле мультиплеера пусть и выглядит в новинку,
но, тем не менее, погоды не делает. Увы, но даже кооперативное прохождение не в
состоянии скрасить общей унылости геймплея. В качестве довеска в KOEI
припасли для нас и несколько файтинг-режимов, однако качество проработки
боевой системы хромает, причем сразу на обе ноги. Равно как и гонки на лошадях,
коим разработчики щедро выделили целый режим. Зачем только, нам не понятно.
Гадкий утенок
Графика в новой части оставляет желать лучшего. Мы не будем
здесь распыляться пафосными фразами о том, насколько она убога - на скриншотах
все прекрасно видно. Различий между PS2 и Xbox 360 версиями раз, два и обчелся - если владельцы первой
уже давным-давно смирились с подобным положением дел, то хозяевам консоли от Microsoft остается лишь посочувствовать.
Со звуком дела обстоят еще печальнее. Большинство треков
полностью перекочевало в сиквел из оригинала, причем, будто по заказу
конкурентов, отобраны были лишь самые унылые экземпляры. В такой ситуации
дурная озвучка персонажей идеально дополняет картину. Прикрутить поддержку
японских голосов, само собой, никто и не догадался.
***
Вердикт, как водится, напрашивается сам собой. Время
фан-сервиса прошло, и наличие в игре всех персонажей обоих вселенных - это ничто
по сравнению со скудным геймплеем и плохой технической составляющей. Видимо,
нужно быть по-настоящему заядлым поклонником серии, чтобы не видеть всех
изъянов, составляющих на самом деле основу игры. Соответственно, если вы не
причисляете себя к таковым, то и знакомиться с Warriors Orochi 2 вам совершенно ни к чему.