Молодые дизайнеры и программисты, оттачивающие свои навыки в работе с игровыми движками, любят использовать BioShock как источник вдохновения. И это немудрено, ведь на момент своего выхода игра, созданная на базе Unreal Engine 3, буквально завораживала реалистичностью стекающей по стенам воды, а в художественном плане и по сей день заткнет за пояс многих.
Вот и гражданин, скрывающийся под псевдонимом «gametime414», взял да и воссоздал вступительную сцену игры на CryEngine 3.5.8. Разумеется, демонстрация обрабатывалась в реальном времени: