Методом тестирования и тщательного анализа специалистам Digital Foundry удалось установить, что новая геройская песочница Gotham Knights оптимизирована из рук вон плохо, и не способна выдавать стабильные 30 кадров в секунду на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Технари Digital Foundry недоумевают не только от проседающей в некоторых сценах до 20 кадров в секунду производительности, но также отмечают значительно опустевший город и светящихся персонажей, не вписывающихся в освещение города, а также критикуют мотоцикл, на котором игрокам нужно рассекать по городу. Игру активно сравнивают с Arkham Knight, которая во многих аспектах оказалась лучше, хотя и вышла в 2015 году.
В Gotham Knights используются технологии прошлого поколения, хотя на PlayStation 4 и Xbox One игра так и не вышла.
Напоминаем, что в свое время разработчики из WB Games Montréal отказались выпускать игру на консолях уходящего поколения, чтобы всецело сосредоточить усилия на оптимизации игры для систем текущего поколения.
Касаемо технической составляющей, все разумеется забыли какое зрелище игра представляла из себя на релизе.
игра была отлично оптимизированна. на потатном железе пс4, выдавала стабильные 30 фпс, с редкими просадками до 26, из-за дыма от бетмобиля.
https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-2015-hands-on-with-batman-arkham-knight
Всегда это вспоминаю про ПК версию)