Valve официально прокомментировала продолжающуюся задержку выпуска своей игровой консоли Steam Machine, признав, что ситуация вызывает серьезное раздражение внутри компании. Основной причиной переноса сроков стали проблемы с цепочками поставок комплектующих.
Напомним, что в ноябре 2025 года Valve одновременно представила три новых устройства: Steam Machine, Steam Controller и Steam Frame. Все они должны были стать частью стратегии компании по выходу на рынок аппаратного обеспечения для ПК-гейминга. Если Steam Controller выйдет уже 4 мая, то релиз Steam Machine, который изначально планировался на начало 2026 года, вновь отложен. На данный момент точная дата запуска не объявлена.
Задержка связана с продолжающимся дефицитом и ростом цен на компоненты памяти и хранения данных. По словам представителей Valve, это общая проблема всей технологической отрасли, вызванная высоким спросом со стороны секторов искусственного интеллекта и вычислительной техники.
В интервью PC Gamer ведущие дизайнеры Valve Лоуренс Янг и Стив Кардинали откровенно рассказали о внутренних последствиях задержки.
«Очевидно, мы расстроены, что все сложилось именно так. По крайней мере, мы не одни в такой ситуации. Все сейчас пытаются справиться с этими препятствиями: дефицитом оперативной и постоянной памяти, ростом цен и прочим», — сказал Янг.
Ранее в этом году Valve уже предупреждала, что из-за «ограниченной доступности и растущих цен» на ключевые компоненты не может назвать ни точную стоимость, ни окно релиза Steam Machine.
«Это неизбежно влияет практически на любой продукт, в котором используются такие компоненты. Мы делаем все возможное, чтобы выпустить устройство и при этом сохранить максимально конкурентоспособную цену. Но да, это действительно серьезный вызов», — добавил он.