На днях в сети появился дневник разработчиков Albion Online, в котором дизайнер пользовательского интерфейса Лино Клаудиус вещает о многочисленных изменениях, которые претерпит система гильдий в игре после выхода обновления «Ланселот».
Настраиваемые роли для гильдий
Нынешняя система предоставляет ограниченный функционал в плане выставления гильдейских ролей. В новой системе управляющий гильдией сможет создать новую роль и выбрать для нее название (к примеру - “крафтер”), а также иконку. После данных действий, управляющий получит возможность назначить права для созданной роли — например, приглашение новичков в гильдию или присвоение ролей нынешним участникам.
Роли можно назначать сколько угодно раз в любом количестве. Например, бесконечное число участников могут быть “крафтерами”, а также - “офицерами”. В конце концов, эта система позволит осуществлять бесшовную передачу прав согласно иерархии в игре.
Модуль-учет
Модуль-учет - это система, которая работает для всех гильдейских вместилищ, позволяя увидеть, какой игрок взял или положил вещь, а также в какое время. Данная статистика может быть выгружена примерно так же, как нынешняя страница активности гильдий. Это позволит всем членам гильдии увидеть вклад каждого участника, а лидерам - отслеживать прогресс по сбору, крафту и подготовке к сражениям.
Гильдейские сейфы
Гильдейские сейфы — это огромные хранилища, доступ к которым настраивают управляющие гильдией. Сейфы будут находиться в тех же регионах, что и гильдейские банки (на гильдейских островах и территориях), позволяя тем самым расширить систему обмена и передачи межгильдейских предметов.
Управляющие смогут по своему желанию тратить серебро на покупку новых ячеек. Для каждой из ячеек есть модуль-учет с настраиваемыми правами.
Кастомизация
Важной целью данного изменения является внедрение понятной системы кастомизации, которая позволит более эффективно передавать и распределять ресурсы, а также поможет игрокам тратить меньше времени на учет, и больше - на саму игру.