Новости

В индустрии не оценили желание Илона Маска выпустить полностью разработанную ИИ видеоигру


Илон Маск опять выдал гениальную идею. Он собирается уже до конца 2026 года выпустить игру, что полностью сделает ИИ. Ну, как ИИ. Руками людей, конечно, промпты-то они писать будут. А так да, совсем ИИ! Предприниматель заявил, что его команда работает над проектом, где весь контент будет создан нейросетями: от сценария и диалогов до визуала и механик.

Однако в индустрии восприняли эту затею с большим скепсисом. Один из первых откликнулся Майкл Доус, руководитель издательского отдела Larian Studios. По его словам, искусственный интеллект может быть полезным инструментом, но он не решает главной проблемы игровой индустрии — отсутствия лидерства и четкой творческой визии.

«ИИ может ускорить процессы, но он не заменит человека, который знает, что именно хочет сказать своей игрой», — отметил Доус.

Критики также указывают, что попытки Маска представить ИИ как «волшебную кнопку», способную снять все барьеры в разработке, игнорируют реальность. Создание игр — это не только генерация контента, но и работа с драматургией, балансом, эмоциональным воздействием. ИИ пока не способен самостоятельно выстроить цельное художественное высказывание.

В то же время часть специалистов признает, что технологии машинного обучения уже активно используются в геймдеве — для генерации ассетов, тестирования или помощи сценаристам. Но превращать их в основу всего проекта, как предлагает Маск, многие считают утопией.

Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru

Комментарии (9)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Нереварин
Собачка-неудачка
75
11.10.2025 04:02
Шутер без сюжета можно сделать.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
09.10.2025 14:18
Всеми руками за, пусть клоун обкекается на весь мир, думаю это будет хорошей встряской
Ян Яненко
Стильный токсик
66
09.10.2025 11:19
"Создание игр — это не только генерация контента, но и работа с драматургией, балансом, эмоциональным воздействием". И тут вопрос, а часто ли современные разработчики руководствуются этими догмами? Наверное, при разработке гендергуарда руководствововались драматургией, балансом, эмоциональным воздействием. Ну так, для примера.
Nightyshar
Шериф GameGuru
70
09.10.2025 14:17
Мне кажется даже такие игры как вейлгард под эту идею подходят. Все таки разрабы пытались где-то добавить эпика, где-то нагнать драмы и принципе передать какое-то виденье. Например та же Тааш, была личным выплеском сценариста своих переживаний. Да это все никому не понравилось, это понятно, но у ИИ даже такого не будет
lamidex
Балабол
76
08.10.2025 10:00
он считает что всё получится
Jarvis
Фейк Кодзимы
77
08.10.2025 08:54
Да пусть выпустит, а мы посмотрим.
ZedTen
Критик критиков
43
08.10.2025 07:59
Ждём стрим, где от лица Маска эту игру будет проходить китаец на зарплате. Китаец, кстати, тоже может быть сгенерированным...
lamidex
08.10.2025 09:59
если китаец будет сгенерирован, зарплату ему не придётся платить
ZedTen
Критик критиков
43
08.10.2025 11:24

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?