Кэрри Патель, геймдиректор фэнтезийной ролевой игры Avowed, ответила на вопросы журналистов в рамке выставки gamescom 2024. Был затронут и сюжет грядущей RPG, в которой, как оказалось, будет «двузначное число» концовок.
Геймдиректор отметила, что Avowed придерживается принципов прошлых игр Obsidian Entertainment. Это значит, что у игроков будет множество комбинаций действий, которые сформируют итоговый финал.
«Это игра Obsidian, так что ваша концовка на самом деле является итогом ваших выборов в игре, во множестве фрагментов прохождения, в зависимости от того, с чем вы столкнулись и что вы сделали, когда нашли это», — поделилась Кэрри.
Также Патель призналась, что вариативность стала ключевым элементом во время разработки Avowed. Это касается как боевой системы, так и сюжета — игрокам придется выбрать, на чью второну встать и кому доказать свою преданность.
Из-за этого в Avowed не будет «канонической» концовки. Это сделает опыт каждого игрока осмысленным. А приступить к прохождению ролевой игры получится 18 февраля на ПК и Xbox Series.