Ускользающий Мир - Обзор
Спецы и мнения

Ускользающий Мир - Обзор




Сэдвик - самый грустный клоун в мире. На душе у него
всегда тоскливо и безрадостно, его взгляд словно пропитан безнадёжностью, а его
уста никогда не озаряет улыбка. И при всём при этом в его обязанности входит
смешить и развлекать народ, путешествуя по миру с бродячим цирком в компании
высокомерного брата-жонглёра и выжившего из ума деда-маразматика. В один
прекрасный (то есть, конечно, тоскливый и безрадостный) момент такая жизнь ему
вконец надоедает, и он уходит из цирка в поисках лучшей доли. Гуляя по
окрестностям, он встречает древнюю прорицательницу Шаану, которая пророчествует,
что ему суждено погубить мир. Соотнеся её слова со своими снами, в которых ему
видятся картины умирающего мира, Сэдвик - ничего, в сущности, не умеющий
трусоватый клоун - решает пойти наперекор судьбе и этот мир спасти.



insertLinkedImg



Первым
делом Сэдвику необходимо сбежать из цирка. Вокруг - зловещий тёмный Осенний
лес, в котором пора дождей и опадающей листвы, кажется, не закончится никогда.
Чтобы не заплутать в нём и не оказаться съеденным страшными чудищами, которые
мерещатся Сэдвику за каждым деревом, ему обязательно понадобятся карта и
компас. Компас нам подарит добрый дедушка, а вот карта спрятана в шкатулке,
которая, в свою очередь, спрятана в дымоходной трубе, куда может пролезть
только Капль - почти разумная гусеница, лучший друг Сэдвика, умеющий
раздуваться до размеров футбольного мяча. Когда мы, засунув Капля в трубу,
наконец достанем шкатулку, то обнаружим, что она заперта. Открывающий её ключ,
разумеется, лежит в пасти медведя, шкурой которого устлан пол в вагончике
Сэдвика - и как это мы сразу не догадались?



insertLinkedImg



Приведённый выше пример - характерный мини-квест из игры,
причём один из самых простых. Чем дальше в лес - тем злее дятлы, то есть тем
более сложными и непонятными с точки зрения простой, обывательской логики будут
задания. Проходить игру самому, в одиночку, трудно и немножко тоскливо - герой
постоянно отпускает пессимистичные реплики, а от игрового мира так и веет духом
упадка - зато в компании друга (а лучше - подруги), да вооружившись прохождением
(ради сохранности собственных нервов) - уже куда как лучше. По сути, квесты
всегда были развлечением «многопользовательским» - и «Ускользающий мир» это
лишь подтверждает.



insertLinkedImg



Ускользающий
мир близок к гибели - у самых ворот столичного города Корона стоят несметные
полчища змееподобных асгилей, а жителям страны до этого нет никакого дела: все
заняты своими мелкими и, в сущности, бессмысленными делами. В этом мире время
как будто замерло на месте - и в результате, его самыми интересными и активными
обитателями кажутся два говорящих камня с амбициями завоевателей мира,
столетиями не двигающиеся с места. «Бравый» королевский посыльный здесь труслив
и скудоумен, прорицательница - глупа и недальновидна, промышленники -
бездеятельны и непредприимчивы. Это выдуманный, сказочный мир, но чем-то он
неуловимо напоминает наш собственный - по крайней мере, таким он мог бы быть,
живи мы в каком-нибудь другом измерении. По факту «Ускользающий мир» -
красивая, хотя и совсем не жизнерадостная постмодернистская сказка. О её
красоте - внутренней и внешней - ниже.



insertLinkedImg



С
внешней красотой всё становится ясно, едва только вы взглянете на пару картинок
из игры: «Ускользающий мир» - это яркий, превосходно нарисованный оживший
мультфильм. Авторы - молодая немецкая студия Daedalic Entertainment -
признаются, что черпали вдохновение из мультипликационных шедевров японского
мастера Хаяо
Миядзаки
- и это действительно заметно. Игр с такой неповторимой,
прорисованной до  мельчайших деталей 2D-графикой
на игровом небосводе не появлялось уже много лет - и не появится, наверное, ещё
столько же. Это абсолютно уникальное явление, которое ни в коем случае нельзя
пропустить ни одному квестоману и ценителю качественного двухмерного арта.




С красотой внутренней дела обстоят сложнее. За непростыми,
часто совершенно невразумительными игровыми головоломками скрывается
по-настоящему увлекательный сюжет. К тому же сам Сэдвик - нытик, пессимист и
клоун - интереснейший персонаж, представляющий нехарактерный для современных
видеоигр типаж. Неотступно следующий за ним по пятам Капль - и того интереснее:
помимо того, что он может раздуваться как шар, он имеет способность делаться
огненным и принимать ещё две небезынтересные формы (о которых мы, пожалуй,
умолчим, чтобы не портить сюрприз) - настоящая находка геймдизайнеров, которой
найдётся применение в самых неожиданных игровых ситуациях.



insertLinkedImg



Подводя
итоги, «Ускользающий мир» - настоящий, подлинный квест в лучших традициях
жанра, будто бы пришедший к нам из эпохи, когда они правили балом - то есть из
первой половины 90-ых. Эта игра обладает по-настоящему увлекательным сюжетом,
уникальным графическим стилем и полна самых головоломных головоломок, какие
только можно вообразить. Квесты сейчас переживают не лучшие времена. Жанр,
некогда бывший одним из самых популярных у игроманов, стагнирует - новые игры
почти не выходят, поклонники разбежались кто куда, разработчики занялись более
прибыльными направлениями - экшенами, FPS и тому подобным. Тем
радостнее чувствуешь себя от того, что в руках оказалась игра наподобие The
Whispered World
- настоящий бриллиант, ограненный в лучших традициях жанра.


Игры в материале:

Комментарии (26)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
F22
1
20.11.2010 04:10
я в демку играл мне понравилось !!!
Desperate_gamer
1
09.11.2010 01:16
"kot1348": ты, наверно, никогда не поймешь, что такое пропадать в Фолауте, Диабло, или Старкрафте. а экшн - это не всегда то, что нужно народу в данное время...
kot1348
1
08.11.2010 05:12
Уже не раз удивлялся высоким оценкам, которые выставляются некоторым играм, но в этот раз редакция сайта превзошла саму себя. Да, игра красивая... для обоев рабочего стола. Как можно выставлять оценку "100%" за статичные (пусть и красивые) картинки на заднем плане? "Увлекательный сюжет"? Да, вначале, действительно, дают почувствовать себя в эпической истории, но в итоге "полчища врагов" оказываются двумя дебилами (по крайней мере, ведут они себя именно так), а... ну ладно, нет смысла раскрывать все тонкости "увлекательного" сюжета. В целом, игра может понравиться людям, мало знакомым с жанром, и тем, кто ностальгирует по ушедшим двухмерным временам, но любители жанра вряд ли оценят пазлы, лишенные логики и не отличающиеся оригинальностью. О таких глупостях как нелинейный сюжет вообще молчу - этой игре такие навороты чужды. Поиграть, конечно, можно, но реально игра тянет на 60-70%.
Simba
1
29.10.2010 12:59
Максим "Xavie" Фомичев: Главвреда...
Константин "Desperate_gamer" Ананьев: Да, действительно, одна опечатка и одна грамматическая ошибка, притом грубая. Сейчас придет злой главред и всё поправит!
Desperate_gamer
1
29.10.2010 08:55
кстати, насчет монитора, играл на широком 21,5" монике - все в порядке. может я недопонял, о чем шла речь в "не заточена под широкоформатный монитор"
KRAS82
1
29.10.2010 00:13
поиграл очень милая игра
Desperate_gamer
1
28.10.2010 23:11
"при всё при этом", но это скорее опечатка, а вот "в пасте медведя"...не думаю, что смысл имел форму "пасты"=)
Константин "Desperate_gamer" Ананьев: Вы делитесь ошибками-то, делитесь!
Desperate_gamer
1
28.10.2010 22:56
отличная игра! очень ждал ее после интервью. (нашел несколько грамматических ошибок, если это, конечно, не задумка автора=))

Мы можем присылать вам уведомления о важных новостях и статьях. По рукам?