Студия OtherSide Entertainment подтвердила то, что и так было понятно всем фанатам Underworld Ascendant: игра не выйдет в 2017 году. Зато игра обрела издателя в лице компании 505 Games, а разработчики завершили работу над базовыми геймплейными механиками и теперь расширяют их действие «вширь». По их замыслу, действия в игре должны быть логичными и понятными с бытовой точки зрения: закрытую дверь, например, можно не просто открыть найденным ключом, взломать замок, или вскрыть при помощи магии, но и выломать чем-нибудь тяжелым или вообще сжечь, при условии, что она деревянная. И так — во всем.
Релиз игры должен состояться во второй половине 2018 года.
Свежий трейлер и набор скриншотов прилагаются:
Underworld Ascendant — продолжение легендарной Ultima Underworld, успешно пр финансированное на Kickstarter. Игра позиционируется создателями как полноправная наследница серии, сохраняющая дух оригинала, но вместе с тем не чурающаяся современных тенденций.
Среди ключевых особенностей Underworld Ascendant названы:
- Реалистичный и живой мир Стигийской Бездны, воссозданный при помощи современного движка;
- Благодаря все тем же современным технологиям игровые задачи можно будет решать крайне изощренными и неожиданными способами;
- Динамически меняющиеся отношения между фракциями, которые будет меняться в зависимости от того, какие действия совершит игрок;
- Никаких классовых ограничений — игрок будет волен как угодно комбинировать способности Воина, Мага и Вор;
- Возможность кооперативного прохождения.





