Директор
по дизайну Evolution Studios Пол Русчинский (Paul Rustchynsky) поделился рассказом о том, что DriveClub не является гоночным симулятором. А все
потому, что разработчики хотят, чтобы игроки получали удовольствие от вождения,
а не громко ругались проезжая каждый второй поворот. В игре будет
присутствовать ощущение веса
автомобиля, чувство дороги,
но по стилю вождения DriveClub находится где-то посередине между симулятором и аркадой.
Новости
Удобный DriveClub
12.08.2013
![]()
Пользуетесь Telegram? Подпишитесь на нас - там лента новостей в удобном формате:
https://t.me/telegaggru
Игры в материале:
Комментарии (10)
Авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Вот и славненько
-////-////-////
хотел бы я глянуть на это все что они обещают
Собсна, Evolution сосредоточились на аркадных покатушках. Внезапное возвращение в симуляторы, ещё и с игрой из стартовой линейки, SCE не одобрила бы.
"Kshandoo", Ну понятно, я намекнул на небольшое запоздание новости. Так-то по тем входам в поворот что показывали в видеороликах давно понятно что до сима далеко.
Очередные посредственные гоночки а убер дорогих авто по широким дорогам США, эх=(
То, что надо.
То был сарказм.
А ты разве был в курсе о том, что DriveClub не является гоночным симулятором?
Эмм... а где собсна новость?
Популярные материалы